Как нарисовать комнату 🥝 с мебелью карандашом поэтапно
Следуя четким и понятным пошаговым подсказкам с фото, вы узнаете, как нарисовать комнату с мебельюкарандашом поэтапно. Этот навык пригодится не только ребенку для уроков, но и взрослым для планирования ремонта. Вы на личном опыте убедитесь, что нарисовать эскиз интерьера при наличии определенных знаний достаточно просто, и без проблем сможете начертить схему любой комнаты.
Содержание материала
Инструменты и материалы
- Бумага.
- Простой карандаш.
- Ластик.
- Длинная линейка.
Пошаговое обучение
- Рисунок «Моя комната» является неотъемлемой частью школьного курса изобразительного искусства, но даже во взрослом возрасте далеко не каждый человек знает, как нарисовать рисунок комнаты с мебелью для тех или иных целей. Хотя на самом деле все гораздо проще, чем кажется, и эта задача по силам для начинающих. Для того, чтобы комната на рисунке получилась более правдоподобной, нужно учитывать фронтальную перспективу. Именно благодаря такому подходу рисунок становится трехмерным и получает глубину. Прежде всего нужно начертить чуть выше середины чистого листа бумаги линию горизонта, то есть, линию глаз.
- Далее от края листа отмеряем 8 см и ставим точку на линии горизонта.
- Затем отмеряем еще 12 см и ставим вторую точку.
- Располагаем линейку вертикально таким образом, чтобы отметка 4 см оказалась на первой отметке. Проводим линию от 0 до 4 см и от 4 до 9 см. То же самое проделываем и со второй точкой. Это будут дальние углы комнаты.
- Соединяем нижний и верхний край этих линий. Это разграничение пола и потолка комнаты.
- Далее на линии горизонта в произвольном месте ставим точку и проводим вспомогательные тонкие линии от углов получившегося прямоугольника, проходящие через эту точку.
- От угла до края листа к углам проводим обычные линии, которые создают эффект глубины.
- После этого отступаем от нижнего края листа примерно 1,5 см и рисуем линию ковра.
Согласно правилам фронтальной перспективы, все горизонтальные линии остаются горизонтальными, а вертикальные искажаются вглубь рисунка.
- Затем рисуем боковые линии ковра, ориентируясь на точку на линии горизонта и рисуем сверху еще одну линию, обозначающую окончание ковра. Если нижний край 12 см, то по перспективе верхний сузится до 6.
- Слева на стене рисуем вертикальную линию длиной 10 см, расположив линейку отметкой 6 см на линии горизонта, поскольку верхняя часть окна уходит к потолку.
- Далее через точку схода рисуем нижний и верхний край окна. Закрываем дальний край окна.
- Рисуем торец подоконника, шириной 1,5 см и чертим линию подоконника в перспективе. Дальний торец проводим до линии пересечения. Чтобы сделать окно квартиры или дома более объемным и реалистичным, рисуем раму, также придерживаясь точки схода.
- На стене справа рисуем шкаф. Сначала определяем его ширину, примерно 1, 5 см и примерно 14 см в высоту. Рисуем прямоугольник, обозначающий ближний торец шкафа.
- Далее в пределах стен и пола проводим тонкие вспомогательные линии, обозначающие глубину шкафа.
- Затем из дальнего угла проводим горизонтальную линию и вертикальную до нижней вспомогательной линии. Помните, что рисунок комнаты в фронтальной перспективе требует сохранения всех горизонтальных линий и наклона вертикальных. С помощью ластика убираем лишние линии, которые скрыты от обзора.
- Делим шкаф пополам, причем по законам перспективы отмечаем центр чуть ближе к дальнему краю. Добавляем горизонтальную линию. Добавляем ручки, зеркало, полки и дверки, в зависимости от того, какой шкаф вы хотите получить. Добавляем полкам глубины, проведя горизонтальные линии вглубь шкафа. По желанию, добавляем на полки любые предметы. Независимо от того, какого размера у вас комната, рисунок всех предметов мебели, окон и дверей рисуем через точку схода. Только так вы сможете сохранить пропорциональность.
- По такому же принципу вы можете нарисовать любые другие предметы мебели, которые используются в вашем дизайне, например, кресло, стол, шкаф, книжную полку и т.
д. Во многом рисунок зависит от того, какую комнату вам нужно изобразить. Если спальню с большой кроватью, то она будет занимать большую часть комнаты, если гостиную, то в ней будет диван, сервант, возможно, кресла и телевизор. В детской обязательно должен быть письменный стол, шкаф для одежды, полка для книг и школьных принадлежностей.
Видео инструкция
В этом видео вы найдете подробный мастер-класс с подсказками, как нарисовать свою комнату или создать рисунок комнаты с мебелью при планировании дизайна спальни, гостиной или детской. Автор очень просто и доступно объясняет, как рисовать предметы мебели в перспективе.
Итак, теперь вы знаете, как быстро и легко получить рисунок комнаты с мебелью. А вы любите рисовать? Нравится ли вам учиться чему-то новому? Были ли вам понятны наши инструкции? Сможете ли самостоятельно нарисовать комнату, изобразив в ней диван, стол, кровать или кресло? Поделитесь своими размышлениями в комментариях.
Художественная роспись стен в детской комнате
Дорогие друзья, мы рады приветствовать вас на странице нашего сайта, посвященной художественной росписи стен в детской комнате.
Художественная роспись профессионально, быстро и недорого! Поможем создать интересный и уникальный интерьер детской комнаты.
Интерьерной росписью мы занимаемся уже более 15 лет. У нас есть множество выполненных работ, каждая работа приносит нам радость и дорога по-своему.
Но особое удовольствие нам приносят работы связанные с детской тематикой. В каждой такой работе присутствуют элементы, заставляющие улыбнуться и вызвать теплые воспоминания.
Мы используем только экологически чистые материалы. Все краски имеют сертификаты. |
Широкий спектр цветов, от ярких насыщенных, до пастельных приглушенных. Краска стойкая к ультрафиолету, со временем не тускнеет. |
Красивые и оригинальные рисунки удивят не только детей, но и родителей. Множество сюжетов. Эскизы БЕСПЛАТНО!
|
Гарантия на произведенные работы. Специальная износостойкая, прочная краска, позволяющая протирать ее влажной тряпкой. Даже если ребенок нарисует сверху, можно будет отмыть. |
Мы сделаем детскую комнату предметом гордости вашего ребенка!
Роспись стен в комнате для мальчика «Аэроплан». Мальчишки обычно грезят об опасных путешествиях, далеких странах, подвигах. Этот рисунок символизирует все детские мечты, тут есть весь джентельменский набор: древняя карта, самолет, компас … | Роспись стены в комнате для девочки «Пузыри». Эти необычные пузыри застыли на стене как воплощение детский грез маленькой девочки. Глядя на эти картинки она будет мечтать о том кем она станет когла выростет и станет взролой … |
роспись стен в международном многопрофильном медицинском центре «Медлюкс»
Администрация детского центра решили оживить потускневшие стены детского ресепшна. Мы предложили расписать стены сюжетами из всеми любимыми диснеевских мультфильмов. Так как центр продолжал работать и принимать посетителей, мы занимались росписью по вечерам, после закрытия центра и до поздней ночи …
Художественная роспись на стене в детской комнате в винтажном стиле
Слово винтаж означает невозможность подделки, эксклюзивность, раритет и пришло оно из лексикона виноделов. В интерьере винтажный стиль это приглушенные цвета, старинные вещи, необычные медные, чугунные, серебряные аксессуары, декоративная мебель под старину. В нашем случае дизайнерская задумка была в том, чтобы создать интерьер комнаты в стиле прошлых лет …
Роспись стен в детской комнате для девочки — маленький Париж, коттеджный поселок «Домодедово Таун»
На этот раз нам предстояло создать этакий французский дух в интерьере детской комнаты. Знаменитый символ, Эйфелева башня, окруженная лавандовыми полями, символическая карта Франции, головка сыра, бутылка молодого вина, горные вершины, парусник и фигурки людей, плюс цветовое решение создают особый налет романтичности и нежности …
Роспись в детской по мотивам мультфильма «Бемби»
Наша главная заказчица, маленькая девочка, была большой поклонницей олененка Бемби. И вот легендарный диснеевский персонаж стал главным героем росписи на стенах в ее комнате. Роспись получилась яркая насыщенная, и теперь хозяйка комнаты жить в компании с трогательным олененком Бемби, птицами, бабочками и другими любимыми нарисованными зверюшками …
Роспись на стене в комнате для маленькой девочки. Коттеджный поселок «Домодедово Таун».
Наши клиенты получили квартиру в новом доме и сразу же занялись ремонтом. Когда дошла очередь до оформления детской комнаты, им пришла в голову идея нанести рисунок на стену. Юлия, а именно так звали нашу заказчицу, в поисках исполнителей, попала на наш сайт. Ей так понравились наши работы, что она сражу же нам позвонила и мы договорились о встрече …
Мы легко поможем сделать детскую комнату оригинальной и веселой с помощью художественной росписи. Интерьер преобразится до неузнаваемости. В комнате появится своя неповторимая изюминка и ваш ребенок будет с гордостью приводить в гости своих друзей.
Наша компания много лет занимается художественной росписью. Мы расписываем детские комнату, создавая невероятную атмосферу радости и веселья. Наши специалисты помогут вам выбрать подходящий вариант для комнаты вашего ребенка. Вместе мы подберем тематику, стиль и картинку для росписи. Непосредственным участником процесса станет ваш малыш. В игровой форме ребенок сможет проявить всю свою фантазию. Специалисты прислушиваются к мнению детей. Это позволяет создать действительно уникальную роспись. В такой комнате ребенок будет чувствовать себя словно в своем собственном маленьком миру.
Безграничное многообразие художественной росписи
Специалисты могут воплотить в жизнь любую идею. Благодаря оригинальной художественной росписи интерьер детской комнаты станет ярче и энергичнее.
Можно выбрать любой сюжет на свой вкус:
- Сказочная тематика;
- Мультяшные персонажи;
- Животный мир.
Для максимального эффекта художественная роспись может захватить не только стены, но и потолок. Смотрится такое решение невероятно красиво и интересно.
На фоне росписи можно найти местечко для имени ребенка. Малыш с ранних лет будет видеть себя в ярких красках. Это поможет ребенка вырасти более самоуверенным
Роспись для учебы и отдыха
Большую часть свободного времени ребенок проводит в своей комнате. Он делает уроки, играет, спит. Поэтому важно создать в детской комнате комфортную и уютную атмосферу на все случаи жизни. Интерьер должен быть и ярким, и спокойным одновременно. Однако самое главное, чтобы комната нравилась ребёнку. Необходимо, чтобы интерьер позитивно влиял на малыша, вызывая у него только положительные эмоции.
Специалисты нашей компании советуют разделить детскую комнату на функциональные зоны:
- Для игр;
- Для учебы;
- Для сна.
При соблюдении определенных правил удастся создать необходимую обстановку в каждой отдельной зоне. Место, где ребенок будет отдыхать и спать, прежде всего должно быть успокаивающим и расслабляющим. Здесь недопустимы броские краски. Отличный вариант – изобразить на потолке звездное небо. Зона для игр должна стать самым ярким пятном в комнате. Сочные краски помогут наполнить эту часть комнаты особым настроением.
Еще один важный момент — художественная роспись должна сочетаться с интерьером детской комнаты. Чтобы добиться такой гармонии, можно заказать также расписную мебель.
Дети очень быстро растут. Они словно губки впитывают все, что их окружает. С малых лет привить детям любовь к прекрасному поможет художественная роспись. Можно выбрать любой сюжет в зависимости от возраста ребенка. Заказывайте художественную роспись для детской комнаты в нашей компании.
Художественная роспись детской комнаты на заказ в Москве и Московской области. Звоните, всегда будем рады ответить на любые Ваши вопросы!
10 ответов на самые актуальные вопросы — INMYROOM
Ковровое покрытие – это не только акцентная составляющая декора, но и связующее звено между мебелью, предметами интерьера и отделкой помещения. Ковры задают настроение, подчеркивают стиль комнаты и, что немаловажно, могут влиять на пространство, увеличивая или уменьшая его. Наконец, ворсистый напольный декор дарит непревзойденное чувство уюта и тепла в доме. Но для того, чтобы ковер стал выгодным приобретением и настоящим дизайнерским объектом, важно не упустить несколько нюансов. Публикуем ответы на самые актуальные вопросы о коврах в интерьере.
1. Уместен ли ковер на стене?
Не стоит считать это пережитком советского прошлого. Современные дизайнеры предлагают множество решений, где настенные ковры смотрятся стильно и актуально. Важно, чтобы фактура и цветовая гамма ковра сочеталась с отделкой стены и с интерьером в целом. Но ковер на стене хорош не только с декоративной точки зрения: в угловых комнатах с холодными стенами плотный ковер может выступить в качестве утеплителя и блокиратора внешнего шума.
2. Можно ли использовать один ковер поверх другого?
Почему нет? Такое нестандартное решение позволит создать необычную композицию на полу или сделать нужные акценты. Рисунок или фон одного ковра может эффектно дополнить орнамент другого. Наслоение ковров замечательно впишется в интерьеры с восточной тематикой. Желательно использовать разнофактурные изделия: к примеру, в качестве основы постелить тонкий ковер с плотным плетением, а сверху – шерстяной ковер с густым ворсом.
3. Выбрать ковер с рисунком или монохромный?
В
первую очередь нужно учесть цветовую гамму и стиль комнаты. Монохромный ковер практически универсален, он хорошо впишется в любой стиль интерьера. Особенно он уместен при пестрой отделке стен или потолков. Однако яркие, узорчатые ковры способны «помирить» разрозненные по стилю и цвету
элементы интерьера. Но при этом цветной ковер должен быть относительно
небольшого размера.
Ковры с геометрическим рисунком с маленьким помещением могут сыграть злую шутку, визуально сузив пространство. Лучше предпочесть полосатые ковры. Нельзя допустить, чтобы цветовая отделка стен и ковра совпали, иначе они сольются.
4. Какой текстуры должен быть ковер?
Вопрос о текстуре ковра не менее важен, чем вопрос о его цвете. Нужно принять во внимание не только стиль комнаты, но и ее назначение. К примеру, ковер для прихожей, коридора или столовой лучше выбрать с плотной, износоустойчивой поверхностью. В зонах меньшей проходимости можно использовать ковры с длинным, мягким ворсом из натуральных материалов (шерсть, шелк, мех).
Для детской лучше предпочесть ковры средней плотности с коротким ворсом – они более безопасны для здоровья ребенка и практичны в уходе. Текстурированные ковры из хлопка, джута отлично смотрятся в столовых или на кухнях, выигрышно контрастируя с деревянным, керамическим или мраморным полом. Во избежание образования плесени во влажных помещениях постелите акриловые ковры.
5. Лучше натуральный или синтетический ковер?
Ковры с натуральным ворсом не только красиво и респектабельно выглядят, но и сохраняют тепло в помещении. По сравнению с другими материалами шерстяные ковры наиболее устойчивы к заломам, истиранию, механическим воздействиям и практически не выгорают. Кроме того, шерстяные ковры отвечают высоким стандартам качества и являются элементом экологического декора.
Синтетические ковры наиболее
демократичны по цене, гипоаллергенны, но их качество значительно уступает
натуральным покрытиям. Они менее долговечны, быстро теряют внешний вид — истираются,
выгорают и плохо чистятся от пятен.
6. Где лучше всего постелить ковер?
Мало определиться с местом расположения ковра, важно правильно его постелить, соразмерно окружающей его мебели. Не стоит застилать ковром границы перехода разных покрытий пола. В столовой ковер обычно занимает всю площадь под столом и под стульями, а в гостиной он находится ближе к передней части дивана с обязательным свободным расстоянием от стены (не менее 10–20 см).
Во избежание так называемого эффекта почтовой марки дизайнеры советуют небольшие ковры задвигать под диван примерно на 15 см. Мягкую мебель в гостиной желательно размещать во главе коврового угла, чтобы визуально расширить пространство. Хорошо, когда линия ковра проходит параллельно несущей стене, двери, шкафу или камину.
7. Как проверить качество ковра?
Первым делом нужно попросить у продавца паспорт изделия, где указана необходимая информация о товаре. Но на восточных базарах и блошиных рынках не у всех ковров может быть паспорт. В этом случае нужно понюхать ковер: от него не должно исходить едкого запаха, который свидетельствует о применении вредных химических красителей. Полезно ощупать ковер и проверить упругость его поверхности – качественные ворсинки после нажатия быстро восстанавливают форму.
8. Ковер какого размера лучше выбрать?
Ковер – отличный способ управлять пространством в помещении, но при неправильном выборе его размера и местоположения он способен испортить ваши дизайнерские задумки. Слишком маленький коврик затеряется, а чрезмерно большой – может визуально уменьшить помещение.
Двери, открывающиеся внутрь комнаты, не должны задевать ковер. Чем площадь пола, не занятая ковром, больше, тем контрастнее должны быть расцветка ковра по отношению к полу и наоборот. Ключевые зоны в комнате хорошо подчеркнет средний по величине ковер (до 2–2,5 м). Маленькие, яркие коврики хороши для расстановки цветовых акцентов. Важно, чтобы ноги людей, сидящих на мягкой мебели или стульях, находились на ковре.
9.

Соответствие ковра стилистике интерьера – немаловажный фактор при его выборе. Для модерна и минимализма лучше предпочесть ковры в строгих, монохромных тонах со сдержанными, геометрическими символами. Особой популярностью пользуются арт-ковры, стилизованные в манере авангардистов ХХ века.
В интерьерах хай-тек ковры – редкость, но не моветон. Не испортить лоск гладких поверхностей сможет однотонный ковер в холодных оттенках. В классическом интерьере уместны ковры с барочным орнаментом, флористическими мотивами и французскими узорами.
В комнате в стиле кантри хорошо будут смотреться ковры с грубой текстурой, пестрыми узорами или в технике пэчворк. Гостиная в английском стиле предполагает ковры медного, зеленого, бордового оттенков. Средиземноморскую легкость и романтику поддержат ковры оранжевых, сине-зеленых, коричневых, бело-голубых оттенков с мозаичными узорами.
10. Как ухаживать за ковром?
При покупке ковра не забудьте уточнить у продавца информацию об особенностях ухода за изделием. Помимо еженедельной чистки с помощью пылесоса, ковры с натуральным ворсом нуждаются в химчистке каждые три-пять лет, а изделия с длинным ворсом – ежегодно.
От пятен и разводов на ковре старайтесь избавляться как можно скорее – не откладывая в долгий ящик. Чтобы не повредить ворс и избежать затяжек, нужно водить щеткой пылесоса перпендикулярно краю. Для ухода за тонкими коврами лучше использовать пылесосы с переменной скоростью. Циклонные пылесосы и турбощетки, полезные для очистки от шерсти животных, могут повредить тонкое ковровое покрытие.
Смотреть все коврыПерспектива
Вступление
В этой статье я попытаюсь объяснить, как строятся рисунки с перспективой и как различные типы перспективы используются для выделения тех или иных аспектов композиции. Здесь приведены мои собственные иллюстрации, большинство из которых нарисованы по соответствующей модели AutoCAD (для точности) или взяты непосредственно из этой программы.
Что такое перспектива
Перспектива учитывает, откуда мы смотрим на сцену, что эта сцена собой представляет и какую её часть мы видим. Законы перспективы описывают, как сходятся прямые и уменьшаются предметы по мере удаления.
Законы перспективы были разработаны в эпоху Возрождения. Они позволили художникам с точностью изображать сцены, которые они наблюдали из определённой точки. До Возрождения иногда встречались картины, где объекты на переднем плане были больше, чем на заднем, но никто толком не понимал этих правил, поэтому изображения были неточными. Теперь в нашем распоряжении есть законы перспективы, и мы можем прибегнуть к ним для достижения большего реализма в рисунках.
Проекция сцены на трёхмерную плоскость
Когда мы рисуем, мы проецируем реально существующую или воображаемую трёхмерную сцену (будто бы наблюдаемую из определённой точки) на плоскость: холст или лист бумаги. Каждая линия или геометрическая форма находит своё отражение в рисунке. Это как если бы мы поместили мощный прожектор перед сценой, а позади неё — огромный экран (называемый картинной плоскостью), уходящий даже в землю. Прожектор освещал бы сцену, а она отбрасывала бы тень на экран (на картинную плоскость). Объекты, что находятся вблизи прожектора, будут отбрасывать большие тени, а те, что вблизи экрана, — тени размером с самих себя.
Изображение, получаемое таким образом на экране, — это изображение в перспективе. Оно показывает сцену такой, какой она видится оттуда, где находится прожектор. В разных книгах и графических пакетах эта позиция называется по-разному (точка наблюдения, камера, глаз).
Точки схода
Все прямые, которые параллельны в трёхмерной сцене, будут при перспективном изображении сходиться в одной точке. Это точка схода. Каждая группа параллельных прямых (параллельных между собой, но непараллельных прямым из другой группы) имеет свою точку схода на рисунке.
Исключение составляют прямые, параллельные картинной плоскости. Они не сходятся. Примером служат вертикальные прямые на рисунке вверху. Они так и остаются вертикальными.
Если посмотреть на трёхмерную сцену, то покажется, будто горизонтальные прямые сходятся в како-то точке на горизонте (её точное местонахождение будет зависеть от ориентации прямых относительно наблюдателя). Представьте себе несколько параллельных горизонтальных прямых, лежащих в одной вертикальной плоскости (например, полосы раствора в кирпичной стене) и сходящихся в одной точке на горизонте. Точно под этой точкой или точно над ней будет сходиться диагональ этой плоскости с параллельными ей прямыми. Это соотношение полезно для определения размеров объектов в перспективе.
Сходящиеся прямые и точки схода — не просто какая-нибудь условность, к которой прибегают художники. Это явление на самом деле имеет место. Параллельные прямые действительно кажутся сходящимися, если посмотреть на них под углом. Как-нибудь найдите себе кирпичную стену, встаньте напротив её и хорошенько приглядитесь. Если вы будете смотреть на неё прямо, полосы раствора покажутся параллельными, но если вы повернёте голову, создастся ощущение, будто они сходятся в точке на горизонте.
Другие особенности рисования в перспективе
Если вы внимательно посмотрите на окружающий мир, то заметите и другие особенности перспективы, помимо того, что параллельные прямые сходятся. По мере удаления объекты уменьшаются. Кажется, что чем дальше находятся равноудалённые друг от друга предметы (например, телефонные столбы или железнодорожные шпалы), тем теснее они расположены. Вдалеке наземные объекты настолько малы, что с трудом различимы. При ещё большем удалении они и вовсе превращаются в точки. Существуют методики построения линий и других геометрических форм, позволяющие реалистично воспроизвести на рисунке этот эффект. Вы сможете вполне убедительно его сымитировать, если имеете хоть какое-то представление о перспективе.
Считается, что линия горизонта находится на уровне глаз наблюдателя. Если человек стоит на земле в окружении людей (которые тоже стоят), линия горизонта будет находиться приблизительно на уровне глаз окружающих: пониже у высоких людей, повыше у низких. Предметы, высота которых не достигает уровня глаз наблюдателя, будут находиться ниже линии горизонта, и их верхние грани будут видны хотя бы чуть-чуть. Предметы, целиком расположенные выше уровня глаз, окажутся выше линии горизонта, и, хотя бы немного, но будут видны их нижние грани. По мере удаления они будут опускаться к линии горизонта и грани, обращённые к наблюдателю, будут видны полнее.
В трёхмерной сцене будут искажены все геометрические формы за исключением тех, которые параллельны картинной плоскости. Такие формы не искажаются, но изменяются в размерах в зависимости от того, на каком расстоянии находятся.
Остальные геометрические формы искажаются. Окружности превращаются в эллипсы. Если окружность служит основанием конуса или цилиндра, малая ось эллипса совпадает с их осью.
Одно-, двух- и трёхточечная перспектива
Любой рисунок предполагает несколько точек схода, например, одна для фасада здания, одна для торца, одна для меча героя, одна для копий в надвигающейся на него шеренге солдат, одна для боковой части повозки, которую защищает герой. Может получиться так, что множество прямых идут в разных направлениях, и ни одно из них нельзя выделить как главное. Или изображённых объектов недостаточно, чтобы выявить хотя бы одну точку схода. Примером может служить абстрактный рисунок или вид планеты из космоса. Однако в особо реалистичных изображениях одна, две или три точки схода наверняка выделяются на фоне остальных.
Одноточечная перспектива
Предметы направлены на зрителя |
Предметы окружают зрителя с боков |
Взгляд направлен вверх |
Когда взгляд художника направлен в главную и единственную точку схода, такая перспектива называется одноточечной. Сюда относятся ситуации, когда мы смотрим в тоннель, в пушечный ствол, на вершину небоскрёба (стоя у его подножья). Такой перспективой пользуются, когда хотят обратить внимание зрителя на точку, где сходятся прямые. Ещё этот приём как бы затягивает зрителя внутрь картины. В рисунке с одноточечной перспективой кажется, что предметы нацелены на зрителя либо находятся по бокам от зрителя и уходят вдаль.
Некоторые художники избегают одноточечной перспективы. Им кажется, что у зрителя возникает ощущение, будто ему что-то навязывают, заставляют смотреть не туда, куда ему хочется. Если одноточечную перспективу использовать не по назначению, она может нагонять скуку. Например, не стоит изображать в одноточечной перспективе стену. Вообще, стена — довольно заурядный предмет, чтобы разглядывать его в упор.
Конечно, вам придётся руководствоваться здравым смыслом. Вам может показаться, что в данном случае одноточечная перспектива выглядит занятно или что данный предмет хорошо смотрится именно в таком ракурсе. Ещё вы можете выбрать одноточечную перспективу для конкретной картины, потому что она берёт зрителя в плен или потому что создаёт ощущение неподвижности.
Двухточечная перспектива
Создание «декораций» |
Взгляд по прямой плюс акцент на вертикальном измерении |
Гораздо чаще встречается двухточечная перспектива. Например, это может быть сцена на улице, где здания и другие объекты уменьшаются по направлению к горизонту, или сцена в помещении, где стены и предметы интерьера окружают зрителя. В двухточечной перспективе взгляд зрителя обычно бывает направлен параллельно земле, поэтому вертикальные прямые не сходятся. Рисунок вверху слева как раз такой. Зрителя никуда не затягивают, его взгляд не устремлён вниз по коридору и не упирается в стену. Напротив, сцена простирается в нескольких направлениях. Предметы здесь расположены под углом, а не вдоль одной оси. Такой рисунок обычно представляет собой декорации, на фоне которых разворачивается действие, где внимание зрителя не сконцентрировано на отдельно взятой точке.
Заметьте, что, изображая сцену в помещении, нужно учитывать, как центр взгляда вписывается в комнату. Обычно вам не нужно, чтобы зритель смотрел прямо в угол или прямо из угла. У зрителя может возникнуть ощущение, будто его поставили туда в наказание.
Обычно в двухточечной перспективе имеются левая и правая точки схода. Реже встречается двухточечная перспектива с верхней и нижней точками схода. Скорей всего, вы прибегнете к помощи последней, если захотите создать у зрителя ощущение, будто он идёт вперёд по прямой, но смотрит вверх, а не на горизонт. Линии, параллельные прямой, по которой он идёт, будут иметь точку схода на горизонте, но и вертикальные прямые также будут сходиться. Этим подчёркивается высота. Примером служит рисунок вверху справа.
Трёхточечная перспектива
Чтобы подчеркнуть высоту |
Чтобы подчеркнуть равноправность трёх измерений |
Трёхточечную перспективу построить сложнее. Она встречается реже, так как подразумевает, что зритель смотрит на сцену снизу или сверху, а не прямо. К такой перспективе обращаются, когда нужно не только дать полную картину происходящего, но и сделать акцент на вертикальном измерении (таков замысел художника на рисунке вверху слева). Трёхточечной перспективой следует пользоваться и когда вы пытаетесь подчеркнуть равноправность всех трёх измерений, например, на рисунке вверху справа, изображающем сцену в открытом космосе, где нет таких понятий, как верх и низ.
Угол зрения
Угол зрения 20 градусов |
Угол зрения 100 градусов |
Угол зрения показывает, какая часть сцены попадает на рисунок при данной точке наблюдения, направлении взгляда и картинной плоскости. Чем шире угол зрения, тем большая часть окружения видна и тем сильнее увеличивается рисунок (тем сильнее уменьшаются предметы, если размер рисунка остаётся постоянным).
Если вы работаете с определённым размером бумаги и вам нужно расширить угол зрения, не изменяя при этом размеров персонажа, вы можете придвинуть точку наблюдения ближе к персонажу. При расширении угла зрения одновременно с приближением какого-то объекта, расстояние между точками схода сокращается, и все остальные предметы уменьшаются в размерах по сравнению с этим объектом. Это видно из вышеприведённых рисунков. Оба представляют собой изображения простой трёхмерной модели, сделанной в AutoCAD Release 13. На рисунке слева угол зрения мал, сравним с углом зрения обычного фотоаппарата. На рисунке справа представлена та же модель, но точка наблюдения находится ближе к группе людей, и угол зрения шире. Таким способом на картине можно выделить персонажа или предмет, обратить на него внимание и придать ему монументальность. Заметьте, что изображение персонажа слегка изменится: больше будут видны ступни, низ шляпы и так далее. Хотя на рисунке персонаж будет занимать примерно столько же места.
Только не стоит этим приёмом злоупотреблять. Он может быть уместен в батальной сцене, где нужно обратить внимание на главнокомандующего, и совсем не нужен в более мирной обстановке, например, в сцене с влюбленной парой. Постоянно использовать слишком широкий угол зрения — всё равно что ставить восклицательные знаки в конце каждого предложения.
Ещё одна проблема заключается в том, что при больших углах по краям изображения появляются сильные искажения. Это сбивает с толку и раздражает. Оцените рисунок. Приведённый ниже. Его угол зрения составляет около 150 градусов — явный перебор. Комната, которая здесь изображена, квадратная, хотя из рисунка сложно понять даже это. На самом деле, многие люди, видя этот рисунок, не верят, что комната квадратная. Но если внимательно присмотреться, можно заметить, что края ближней правой и дальней левой стены сходятся в одной точке, что может быть только если они параллельны. Поэтому углы в комнате прямые, а такие сильные искажения — из-за непомерно большого угла зрения.
Угол зрения 150 градусов |
В большинстве рисунков из этой статьи применяется большой угол зрения: от 90 до 150 градусов и более. Это сделано с целью лучше иллюстрировать перспективные сокращения. Вы, вероятно, будете использовать меньший угол зрения, чтобы свести искажения к минимуму. Рекомендуется делать угол зрения меньше 90 градусов и даже меньше 60, если вам это удастся. Для двухточечной перспективы это означает, что хотя бы одна точка схода лежит за пределами рисунка.
Не рекомендуется использовать угол зрения более 90 градусов. Что касается 180 и более градусов, то это вообще невозможно при работе по методикам, описанным в этой статье (правильный термин для них — линейная перспектива). Вы не можете нарисовать на плоском листе бумаги то, что находится позади вас. Существуют методики создания изображения с углом зрения больше 180 градусов, но, насколько я понимаю, рисовать приходится на сферической поверхности, а потом проецировать рисунок на плоскость. Результат похож на фотографию, сделанную с помощью линзы «рыбий глаз». Рисунок строится по совершенно другим правилам. Если в трёхмерном пространстве линии прямые, то на получившемся рисунке они будут искривлены. Пучок прямых может исходить из тоски в левой части рисунка, затем расходиться и вновь сходиться в точку в правой части. Такой тип перспективы более сложен и не рассматривается в этой статье. Вообще, в большинстве книг, которые мне попадались, о нём ничего не сказано.
Определение размеров в перспективе
Продливаем линии чтобы определить высоту |
Достраиваем решётку |
Достраиваем забор |
В перспективе определить размер предметов достаточно сложно. Даже если на самом деле он одинаков, в перспективе он может различаться. К счастью, если вы правильно построили предмет в одном месте, вы можете продлить линии построения и узнать, как он будет выглядеть в другой части рисунка. Это показано на рисунке вверху слева. Если у нас получится точно изобразить вора на переднем плане, мы сможем определить, каких размеров будет ничего не подозревающая жертва на заднем плане. Мы проведём касательные к голове и ступням вора влево, затем перпендикулярно им построим прямые вверх по улице до того места, где будем рисовать жертву.
Мы также можем достраивать линии, чтобы легче было нарисовать тротуарные плитки, кирпичную кладку, забор, колонну пехотинцев и другие предметы, расположенные рядами. Начните с выбора прямой, параллельной картинной плоскости в трёхмерной сцене. Затем определите положение этой прямой на рисунке, разбейте её на равные отрезки и сделайте засечки, как на вертикальной прямой на рисунке вверху посредине. Проведите прямые от засечек до точки схода. Нарисуйте на глаз один кирпич. Диагональ этого кирпича будет служить диагональю ещё многим кирпичам, что позволит вам правильно определить их размер. Ваших знаний теперь достаточно, чтобы адекватно изобразить все или почти все кирпичи на рисунке. Чтобы нарисовать кирпичи, находящиеся в дальнем конце стены, проведите ещё диагонали. Все диагонали должны сходиться в точке, которая находится прямо над точкой схода прямых, проведённых от засечек, или прямо под ней.
Если предметы расположены в ряд, например, столбики забора или колонна пехотинцев, мы можем изобразить третий элемент ряда, основываясь на расстоянии между первыми двумя элементами. Сперва постройте прямые от вершины, середины и основания элемента к точке схода. Затем проведите прямую через вершину первого элемента и середину второго. Продлите её до пересечения с линией оснований. Из этой точки и рисуется следующий элемент.
Воздушная перспектива
Порт в ясный день |
Тот же порт в тумане |
Иногда она называется туманом. Удалённые объекты кажутся подёрнутыми дымкой (по цвету приближаются к светло-серому) из-за испарений, дыма и других атмосферных эффектов. Воздушная перспектива должна усиливать ощущение дальности, создаваемое линейной перспективой. Из двух картинок вверху, на правой порт кажется чуть дальше, чем на левой. Что касается размеров, то предметы на картинках (скопированных с одного оригинала) совершенно одинаковые. Но на правой картинке туман слегка обволакивает берег и, хочется верить, немного уменьшает надежду на благополучное прибытие в порт.
Воздушная перспектива изменяется в зависимости от погодных условий, местности и, разумеется, желания художника. Если вы рисуете панораму сказочного города, может быть, вам и не захочется использовать воздушную перспективу, чтобы город предстал во всей своей красе. Но если это туманное болото или подводный мир, воздушная перспектива будет у вас ярко выражена.
Воздушная перспектива служит показателем расстояния. Однако у неё есть и другие не менее важные функции. Она помогает заострить внимание на переднем плане, поскольку здесь предметы чётче и контрастнее, чем на заднем плане. С её помощью можно создать ощущение смутного, полусонного восприятия, где настроение преобладает над деталями. Этот приём хорошо освоен импрессионистами.
Ещё раз об основных положениях
- В рисунках с перспективой действуют некоторые правила, за выполнением которых нужно внимательно следить. Вот они:
- В общем случае, прямые, параллельные в трёхмерном пространстве, на рисунке будут сходиться в одной точке.
- Чем дальше находятся равноудалённые друг от друга предметы, тем теснее они будут располагаться на рисунке.
- Геометрические формы, если мы смотрим на них прямо, не искажаются, изменяются только их размеры, причём пропорционально.
- Если линии в трёхмерном пространстве прямые, они также будут прямыми в перспективе (при условии, что угол зрения меньше 180 градусов). Точки, лежащие на одной прямой, в перспективе по-прежнему будут лежать на одной прямой, а точки касания останутся точками касания.
Это поможет вам при определении размера кирпичей, плиток и т.д. и при рисовании кривых.
- Если в трёхмерном пространстве плоскость вертикальна, то все лежащие в ней прямые будут сходиться в точке на горизонте. Любая другая группа параллельных прямых, лежащих в этой же плоскости, будет сходиться в точку прямо над этой точкой горизонта или прямо под ней.
Каким образом тепло распространяется в жидкостях?
Нагревание любой среды, например, воды или воздуха, заставляет ее расширяться и становиться легче. И наоборот, охлаждение — заставляет ее сжиматься и становиться тяжелее. Комбинация этих разнонаправленных физических воздействий формирует явление, называющееся конвекцией и представляющее собой один из процессов передачи теплоты в больших объемах жидкостей и газов.
Когда сосуд с водой расположен над работающей горелкой, вода над пламенем поглощает энергию. Эта энергия заставляет молекулы воды отодвигаться друг от друга, в результате чего она становится менее плотной. Нагретая вода поднимается вверх; на рисунке серая краска на дне сосуда делает это движение видимым. В то же самое время более холодная и плотная вода опускается вниз, чтобы занять место поднявшейся вверх теплой воды. Когда теплая вода поднимается, она отдает часть своей энергии окружающей воде и немного охлаждается. Тем временем более теплая вода продолжает подниматься, отодвигая в стороны слои остывшей воды. Конвекция прекратится только тогда, когда пламя погаснет и вся вода примет одинаковую температуру.
Конвекция при подведении теплоты
Нагревание дна пробирки увеличивает температуру нижних слоев воды. В результате теплая вода поднимается вверх, а более тяжелая холодная вода опускается вниз и также нагревается. Со временем вся вода становится горячей. Нагревание верхней части пробирки приводит к повышению температуры только верхних слоев воды, так как более легкая горячая вода остается над холодной.
Конвективное движение воды
Поднимаясь со дна стоящего на огне сосуда, нагретая вода постепенно теряет теплоту. Оказавшись на поверхности, эта вода расходится в стороны под действием поднимающегося столба более теплой воды. Охлаждаясь, вода становится более плотной и опускается вниз.
Конвекция в газовой среде
Струйки дыма позволяют проследить формирование конвективных токов в воздухе комнаты (рисунки вверху). Процесс начинается с подъема вверх теплого воздуха (левый рисунок). Достигнув потолка (средний рисунок), этот воздух расходится в стороны под действием поднимающихся более теплых воздушных струй, после чего, потеряв теплоту, опускается вниз к полу и под действием спускающихся сверху струй охлажденного воздуха (рисунок справа) снова перемещается к источнику теплоты, нагревается и поднимается вверх.
Нагревание и охлаждение воздуха в комнате
Воздушный кондиционер охлаждает комнату наиболее эффективно при размещении около потолка (верхний рисунок под текстом), так как охлажденный воздух (на рисунке синий) опускается вниз и затем распространяется по комнате в результате конвекции. И наоборот, воздухонагреватель работает лучше всего, когда размещен у пола (нижний рисунок). Теплый воздух (на рисунке оранжевый) поднимается вверх и затем циркулирует по комнате.
46 фото, идеи для гостиной, спальни и кухни
Почему это стильно и модно?
Сегодня многие создают дизайны квартир используя данный прием, но в чем причина такой популярности?
- Акцент на одну стену в интерьере зрительно корректирует помещение и нивелирует его недостатки — узкую комнату сделает шире, длинную — короче.
- Создание акцентной стены заряжает квартиру энергией, оживляет её. Отделка смотрится более фактурно.
- Использование разных цветов и текстур зонирует многофункциональные помещения.
- Отличающая плоскость сама по себе является элементом декора и помогает сэкономить на дополнительных аксессуарах.
Из каких материалов делают?
Основные материалы для оформления акцентной стены:
- Обои. Чтобы не перегрузить интерьер, где на поверхностях итак есть рисунки — используйте однотонные полотна. Их же можно поклеить и к однотонным «соседям», только выбрав контрастный цвет. Обои с крупным или мелким узором прекрасно дополнят однотонные.
- Краска. Принципы сочетаемости повторяются с обоями — покройте поверхность одним цветом, создайте принт или нарисуйте граффити. Ещё один вариант — грифельная краска, на которой можно рисовать мелом.
- Фотообои. Из огромного ассортимента сюжетов вы точно найдёте то, что подойдёт вашей спальне, гостиной или кухне. Интереснее всего смотрится абстракция, 3D-эффект и панорамы.
- Кафель. Как с краской и обоями — используйте контрастный однотонный или узорчатый. Его применение оправдано в ванной, туалете, на кухне.
- Панели. Пластиковые, гипсовые, стеклянные, тканевые, пенопластовые — выбор материалов из которых их делают огромен. Какие бы вы не выбрали — это один из самых простых способов получить качественный результат.
- Камень. Сюда относится как натуральный материал, так и его имитация или керамогранит. Чаще всего используется в мокрых зонах, коридоре.
На фото использование красного кирпича в отделке
- Кирпич. Наиболее популярные варианты — красный или белый, но кирпичную стену красят в абсолютно любые цвета.
- Бетон. Необычная текстура для лофта может получиться из декоративного цемента.
- Дерево. В последнее время популярен ламинат или паркет, уложенный вертикально, но акцент создадут и рейки или панели.
- Растения. Фитостены обретают все большую популярность как несложный способ получить необычное и полезное украшение.
- Декоративная штукатурка. Добавьте стене текстуры, а сверху покройте любой краской.
Последний вариант не относится к отделке, но о нем нельзя не сказать: мебель. Если расположить необычный шкаф или стеллаж, это также поможет оформить акцентную стену.
Какой цвет лучше выбрать?
Есть три варианта цветового решения — контрастная светлее, контрастная темнее и в тон остальным поверхностям, но с орнаментом.
- Светлее — значит если все остальные пространство темное, то акцентом станет белый, бежевый, серый и любой другой нейтральный цвет.
- Темнее — наоборот, на светлом фоне пятном будут темные и яркие цвета.
- В тон — зеленая акцентная стена в зеленом пространстве, белая с розовыми цветами в розовом.
Цветовая палитра также влияет на восприятие пространства:
- теплые или темные оттенки приближают предметы;
- холодные или светлые — отдаляют.
На фото выделение площади за кроватью
Выбирайте контрастный оттенок с помощью цветового круга. Он же подскажет и гармоничные сочетания. Есть 3 схемы совмещения двух цветов:
- Напротив друг друга. Это самые активные пары: желтый+фиолетовый, оранжевый+синий, красный+зеленый.
- Сбоку. Минимально экстравагантные пары — желтый+зеленый, синий+фиолетовый, красный+оранжевый.
- Снизу. Чем ближе к центру — тем светлее оттенки. То есть сочетайте один и тот же цвет, но разной степени яркости.
Какая текстура или рисунок подойдет?
Заканчивая тему цвета, следует отметить: акцентная стена в интерьере может быть и в один тон с остальными, но её должна выделять текстура. Самый выигрышный вариант в данном случае — сочетание противоположностей. Гладкий с рельефным, однотонный с узорчатым, теплый с холодным. Например, краска с кирпичом, однотонные обои с рисунками, камень или краска с деревом.
На фото имитация фактуры камня
Выбирая отделочные материалы с принтом, следует помнить о различных визуальных эффектах:
- горизонтальные полоски расширяют пространство, используйте их на коротких сторонах в узких прямоугольных помещениях;
- вертикальные линии поднимают потолок, подойдут для низких комнат;
- мелкий цветочный рисунок увеличивает пространство, крупный — уменьшает.
Любые цветы смягчают окружающий интерьер;
- обои с небольшими пятнами и точками выравнивают стены и скрывают их дефекты;
- геометрические принты задают ритм, в зависимости от цвета и размера также влияют на восприятие комнаты. Добавляют брутальности.
Какую стену сделать акцентной?
Акцентная стена в интерьере должна быть видна при входе в комнату, соответственно лучше всего, если она будет располагаться напротив двери.
В гостиной используют пространство за диваном или телевизором. Тоже самое касается спальни — за изголовьем кровати, либо напротив неё. На входе часто делают две акцентные стены, выделив площадь с дверью и прилегающую к ней.
На фото украшение из гипсовых блоков
Выбор также зависит от геометрической формы. В узких вытянутых помещениях не следует акцентировать на длинных сторонах. Наоборот — короткая черная акцентная стена с окном или без способствует визуальному выравниванию пространства.
Частичный декор акцентной стены применяют для зонирования — с помощью узкой полосы выделяют обеденный или рабочий стол, телевизор, душевую кабину.
На фото панно из деревянных шестиугольников
Идеи в интерьере комнат
Материалы и приемы зависят от назначения помещений в квартире.
Акцентная стена в гостиной
Мы уже упоминали, что чаще всего выделяют пространство за диваном или телевизором.
На фото черно-белая фреска за диваном
Не выбирайте слишком яркие, кричащие дизайны и оттенки под плазму, иначе смотреть телепередачи будет некомфортно. За сиденьями наоборот — можно экспериментировать с оформлением, ведь вы не будете видеть эту зону во время нахождения в зале.
Акцентная стена в спальне
Украсьте всю площадь за кроватью в маленькой комнате или обшейте по ширине изголовья в большой. Во втором случае оригинально смотрятся мягкие или деревянные панели, а также другие варианты изголовья под потолок.
На фото пример акцентной стены в светлой спальне
Если поверхность с фактурой — подсветка снизу или сверху позволит добиться интересного эффект и подчеркнуть текстурность.
Фото акцентной стены на кухне
Самое практичное решение — кухонный фартук во всю ширину и высоту. В основном его делают из плитки, но подойдут также панели, камень, кирпич.
На фото фартук во всю ширину стены на кухне
Вторая возможная зона — обеденная. Отличающаяся отделка вокруг стола зонирует помещение.
Интерьер детской комнаты с акцентной стеной
Правил в украшении детской или комнаты подростка практически нет. Используйте декор для обучения (географические карты школьнику, картинки с буквами и цифрами малышу), развлечения (черно-белая раскраска или грифельная поверхность) или украшения (3D-обои, фотообои с героями любимых сказок и мультфильмов).
На фото скандинавские детские обои
Как оформить акцентную стену в ванной комнате?
Часто акцент делают на раковину, унитаз или ванну. В раздельном санузле оформите за унитазом, поклейте яркие обои или плитку. В совмещенном — подчеркните контрастным кафелем душевую или ванную чашу.
Варианты для прихожей
Акцентную стену в узком коридоре располагают напротив двери и делают более темной. Либо окрашивают саму дверь и все вокруг нее в глубокий однотонный оттенок. Чтобы украсить длинную акцентную стену в коридоре используйте картины и фотографии, это отвлечет от неправильной геометрии пространства.
На фото коридор в черно-белых тонах с грифельной дверью
Фотогалерея
Не бойтесь использовать плитку, краску или обои с акцентом на одну стену. Этот простой прием оживит и наполнит энергией любой интерьер.
Обои для узкой комнаты, какие лучше выбрать
- Трудности выбора
- Цвет
- Нюансы
Обои используются для отделки стен в поголовном большинстве случаев. С их помощью создаются оригинальные интерьеры и неповторимые образы различных помещений. Профессиональные дизайнеры используют разные цвета, рисунки и качества обойного полотна, причем не только в декоративных целях, они могут контролировать визуальное восприятие комнаты, увеличивать пространство, высоту, удлинять или расширять помещение.
В этой статье мы хотим рассказать о принципах выбора обоев для узких комнат, о достойных вариантах в цветовом и графическом плане. При этом отдельно хотим упомянуть, как с помощью различных обоев расширить любую узкую комнату, как выбрать правильное направление корректировки, как создать хорошие пропорции.
Крохотная спальня в светлых тонахТрудности выбора
Самой большой проблемой узкой комнаты является ее непропорциональность. В подобных условиях сложно без очевидных усилий создать комфортные условия для жизни, внести уют. Однако используя опыт дизайнеров при выборе обоев, можно исправить узкую тематику помещения, завуалировать небольшие размеры и придать комнате оригинальный вид.
Основой выбора обоев для любой комнаты, узкой или широкой, короткой или длинной, конечно же является подбор цветовой палитры. Правильный выбор цветовой гаммы позволит создать нужную атмосферу в комнате, завуалировать ее недостатки, представить ее под выгодным углом, расширить или заузить по необходимости. Именно за счет игры цветов мы будет корректировать визуальное пространство.
В нашем случае применять лучше всего простой и банальный прием, выбирать яркие и светлые обои одного тона. Яркие полотна клеить на узкую стену, а светлые на длинную. С помощью такого чередования обоев, мы уменьшаем длину узкой комнаты, делая ее более пропорциональной.
Выбор рисунка непростая задача, но в небольших по габаритам помещениях, всегда нужно придерживаться орнаментов среднего и малого размеров, чтобы они излишне не давили своим колоритом.
Комната с оригинальной геометриейПолноценный орнамент небольшого размера, повторяясь на обойном полотне, позволяет расширить границы пространства, он их как бы размывает. Отлично смотрятся на обоях геометрические рисунки, к примеру ромбы способны расширить пространство.
Чтобы правильно корректировать визуальное восприятие комнаты, желательно уточнить ее габариты, и от этого строить свою стратегию. Например, при недостаточной высоте мы всегда можем разместить в комнате обои с вертикальной полосой, а при недостаточно ширине — с горизонтальной.
Применение полосатых обоев самый старый дизайнерский прием. Его тонкость заключается в том, что чем уже полосы, тем лучше они работают, сильнее увеличивают нужное восприятие пространства.
Если же для создания гармоничных пропорций необходимо уменьшить высоту потолка, сделать его более массивным и тяжелым, то выбирайте для него клетчатые обои.
Хаотичный рисунок на обойном полотне позволяет скрыть неровности стены, в то время как подчеркнуть идеальность поверхности помогут однотонные решения. При оклейке стен комнаты обоями с хаотическим рисунком, иногда начинает казаться, что и внутри организма твориться похожий сюжет.
Контрастный интерьер небольшой гостинойС нечетким рисунком на обойном полотне можно не удосуживаться в выборе предметов интерьера и мебели, а вот к четкому не всякая мебель и декоративные прибомбасы подойдут.
Если вам не нравятся рисунки, то достаточно остановиться на светлой палитре цветов. Все цвета светлой цветовой гаммы готовы расширить пространство комнаты, поэтому в обойном магазине вариантов с такой расцветкой пруд пруди.
Цвет
Чтобы сделать более светлой узкую длинную комнату, можно попробовать воплотить в жизнь следующий дизайнерский прием. Стены комнаты разделяются на три части, на самую верхнюю часть клеятся светлые полотна, на две оставшиеся нижние темные обои с глубоким цветом. При этом чем меньше размеры комнаты, тем более сильным должен быть контраст. Обои допустимо выбирать с рисунком, конечно же, мелким, а не крупным.
Существуют и другие полезные рекомендации, которые могут вам пригодиться:
- Значение цвета очень сильное и не стоит им пренебрегать.
Пример тому может быть простой и банальный, если окрасить комнату в синий цвет, она будет нести холод, а если ее же покрасить в оранжевый, то тепло. Если не верите, можете попробовать в своем доме.
- Красный цвет действует раздражающе, напрягает, а вот зеленый наоборот расслабляет. Желтый добавляет комнате позитива, а синий или белый свежести.
- В помещениях где солнечного света мало, желательно применять теплую цветовую палитру, вроде желтой. В комнатах, где солнце бывает регулярно, хорошо будут смотреться синие и голубые, освежающие обои. Направленный солнечный свет усиливает насыщенность красок, а рассеянный делает их тусклыми.
- Чтобы не изнывать от жары и зноя в комнате на южной стороне дома, поклейте в нее обои способные поглощать свет и делать помещение более прохладным. Отлично справляются с этой задачей синие, голубые, терракотовые цвета.
- В комнатах с северной стороны дома чаще всего прохладно, поэтому обоями следует слегка подогреть помещение. Для этого потребуются золотые, желтые, бежевые цветовые вариации.
Возможно, вы уже знаете эти правила и применяли их при создании различных корректирующих интерьеров в своем доме. Может быть вы даже использовали обойные бордюры, как нестандартный и интересный ход.
Бордюры представляют собой полоски обойного материала 10-15 сантиметров в ширину. Они клеятся горизонтально или вертикально, и призваны добавить изюминки в интерьер, скрыть дефекты поклейки, зонировать помещение, либо скорректировать представление о пространстве комнаты.
Использование обойного бордюра приемлемо, если у вас высокие потолки. Применение бордюра чаще всего сказывается на высоте стен, причем не в лучшую сторону. Особенно это становится заметным, когда он разделяет два вида разных обоев, как по цвету, так и по рисунку.
Интерьер крохотной гостиной комнатыНюансы
Психологи утверждают, что большие узоры на обоях в комнате давят на подсознание человека и угнетают его. Зато мелкие орнаменты наоборот действуют успокаивающе.
В больших домах, дизайнеры часто применяют оригинальный подход к выбору расцветок комнат. Они окрашивают помещения в близкие по духу тона, и тогда перемещение из одного в другое получается чрезвычайно плавным и быстрым. Однако при таком подходе, необходимо тщательно подбирать мебель под выбранную общую стилистику дома, а это бывает трудно. В наших отечественных реалиях проще и дешевле сделать наоборот, подобрать обои к мебели.
Создавая колоритную отделку дома, квартиры, комнаты, стоит всегда держать в уме тот факт, что в ней прежде всего должна присутствовать аура уюта.
Чаще всего в наших квартирах комнаты нормальных габаритов, а узким и длинным помещением может быть коридор или прихожая. Особенно в старых, хрущевских домах это небольшое, узкое и темное помещение требует хорошего освещения и ремонта. В прихожей всегда желательно клеить качественные виниловые обои, не боящиеся влаги, которые могут быть намыты в любое время.
Спокойная цветовая гамма в комнатеК тому же можно использовать уже описанную светло-темную цветовую схему, наклеив сверху светлые обои, а снизу темные, на которых не так видна будет грязь. Разделителем обоев отлично выступит обойный бордюр, который создаст плавный переход. Увеличить объемы комнаты позволят обои серых, синих, голубых и других холодных тонов.
Различные рекомендации помогут вам скорректировать любое пространство, будь оно чрезмерно узкое или широкое, длинное или короткое. Главное добиться оптимальных для комфортного проживания пропорций, тогда проще будет создавать качественный интерьер.
Если вы считаете, что не в состоянии подобрать удачные обои для своей нестандартной комнаты, обратитесь к знакомым дизайнерам. С их помощью точно получится выстроить удачный интерьер, какие бы геометрические проблемы не таила комната.
Если вам понравилась эта статья, то возможно понравится и следующая: Обои для мансарды.
Пошаговое руководство для начинающих
Вы начинающий художник и хотите добавить глубины своим рисункам? Перспектива с одной точкой — важный первый шаг к тому, чтобы части вашего рисунка выглядели трехмерными.
Эта страница ОЧЕНЬ ДЛИННАЯ и включает в себя множество руководств по одноточечной перспективе. Уроки начинаются легко и постепенно становятся более продвинутыми. Многие уроки здесь последовательные. Это означает, что знания на каждом уроке перспективы основываются на предыдущих уроках. Не стесняйтесь обходить стороной оглавление, но если что-то кажется неясным, вам, скорее всего, придется выполнить предыдущие упражнения по рисованию. Вы должны растягивать каждое упражнение, а не просто бегать по странице. Перспективное рисование становится очень техническим, и его нужно рисовать неоднократно, чтобы стать частью вашего постоянного набора навыков.
Честно говоря, информации слишком много, чтобы ее можно было переварить за одно чтение. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы не забыть ее. Просто убедитесь, что вы понимаете основы, прежде чем пытаться рисовать более сложные предметы в конце страницы!
Определение перспективы в одну точку
Перспектива с одной точкой — это тип линейной перспективы, в которой используется одна точка схода для создания иллюзии глубины в произведении искусства.
Существует несколько методов линейной перспективы, но одноточечная перспектива — это одноточечная перспектива, и это самый простой.
Одноточечная перспектива предполагает, что плоские, обращенные плоскости объектов не имеют глубины, но стороны и края, уходящие от зрителя, имеют глубину. Художнику нужно только определить размеры каждой формы по вертикали и горизонтали и связать их с единой точкой схода. Это создаст иллюзию глубины на бумаге.
Хотя это трудно описать словами, несколько простых примеров одноточечной перспективы сделают этот процесс рисования очень простым!
Словарь с одной точкой зрения
Есть несколько линий и компонентов, которые часто появляются на чертеже в одноточечной перспективе. Хорошая идея — познакомиться с ними.
Вот список полезных терминов, которые часто используются при описании одноточечного перспективного рисунка.
Параллельные — Параллельные линии — это линии, которые никогда не соприкасаются… даже если они растянуты на неопределенное время.
Горизонтальные линии — Линии, нарисованные из стороны в сторону на уровне горизонта. Горизонтальные линии будут параллельны верхнему и нижнему краям бумаги.
Вертикальные линии — Линии, проведенные вверх и вниз и перпендикулярные (под прямым углом) к горизонту.Вертикальные линии должны быть параллельны сторонам бумаги.
Меня всегда удивляло, сколько молодых студентов не знают, что такое вертикальная или горизонтальная линия. На иллюстрации с перспективой в одну точку вы нарисуете множество вертикальных и горизонтальных линий. Убедитесь, что все вертикальные линии расположены вертикально и параллельны друг другу. Убедитесь, что каждая горизонтальная линия направлена боком и параллельна друг другу.
Наклонные линии — Линии, не являющиеся ни вертикальными, ни горизонтальными; наклонные линии диагональны.
Линия горизонта — Линия горизонта — это специальная горизонтальная линия, которая отображает уровень глаз зрителя.
В большинстве случаев линия горизонта будет воображаемой, поэтому, хотя вы должны включить ее, вы должны нарисовать ее слегка, чтобы ее можно было стереть или перерисовать позже.
Точка исчезновения — точка на линии горизонта, где пересекаются все линии перспективы.
Точка схода существует на линии горизонта. Примечание: это не обязательно должно быть в середине листа.
Линии перспективы (ортогональные линии) — Линии, которые пересекаются в точке схода. Перспективные линии параллельны в реальной жизни, но сходятся в одноточечном перспективном рисунке.
Плоскость — Плоскость — это плоская двумерная поверхность без толщины. У куба, например, 6 плоскостей.
Форма — Форма — это трехмерный объект, содержащий объем и три измерения.
Коробки с одноточечной перспективой
Метод рисования с перспективой в одну точку лучше всего подходит для рисования прямоугольных объектов.Хотя опытный художник может использовать перспективный рисунок для копирования сложных объектов, лучше всего начать с простого. Научиться рисовать куб в одной точке перспективы — хорошая отправная точка.
Вот пример куба с перспективой в одну точку:
Чтобы нарисовать линию куба в перспективе, необходимо выполнить шесть шагов:
Первый шаг
Проведите линию горизонта. Линия горизонта — это горизонтальная линия, которая будет представлять уровень глаз в сцене.
Шаг второй
Поместите точку схода на линии горизонта. Точкой схода будет точка, к которой мы вернем прямоугольник (вы увидите на шаге 4).
Шаг третий
Нарисуйте ближайшую сторону коробки. Это квадратная форма. Когда вы учитесь рисовать в перспективе, вам, вероятно, будет проще сначала нарисовать лицевую сторону. Это не что иное, как плоская прямоугольная форма! Обратите внимание, что на рисунке ниже оранжевые линии идеально вертикальны.Также видно, что синие линии идеально горизонтальны.
Шаг четвертый
Соедините соответствующие углы с точкой схода. Это волшебная часть рисования в перспективе. Создание этих перспективных линий автоматически делает рисунок более реалистичным и трехмерным!
Шаг пятый
Завершите форму. Ничто не длится вечно. Вам нужно выбрать логическое место для завершения куба. Очень важно — Обратите внимание, как эти последние линии сзади параллельны своим совпадающим линиям спереди.Вертикали (оранжевые) вертикальны как в передней, так и в задней части коробки. Горизонтальные линии (синие) являются горизонтальными как спереди, так и сзади коробки.
Шаг шестой
Убирайся! Рисуя в перспективе, вы всегда получите лишние или слишком длинные линии. Вы можете сначала легко нарисовать все линии, а затем нарисовать их позже, когда закрепите рисунок.
Потренируйтесь рисовать коробки разного размера в разных местах на бумаге. Важно привести каждую рамку к одной и той же точке схода. Помните: использование одной точки схода — вот как одна точка перспективы получила свое название!
Буквы с перспективой в одну точку
Когда вы научитесь рисовать кубические формы до единой точки схода, вы можете легко применить ту же технику к надписи. Одноточечная перспектива позволит выделять буквы и слова с великолепным реалистичным 3D-эффектом!
Даже если надписи не для вас, обратите на них пристальное внимание. Я собираюсь использовать трехмерные буквы как инструмент, чтобы научить вас некоторым действительно важным концепциям одноточечной перспективы. Эти концепции позже будут применяться к рисованию зданий, домов, комнат и многого другого!
Рисование простых трехмерных букв в перспективе
Давайте начнем с нескольких простых букв, которые не имеют кривых и состоят только из прямых, горизонтальных и вертикальных линий. Помните 6 шагов, которые использовались выше для рисования куба? Вы можете использовать тот же процесс, чтобы нарисовать одноточечную букву перспективы.
Давайте рисуем…
После рисования линии горизонта и точки схода нарисуйте простую печатную букву. Будь проще. Думайте о письме как о прямоугольниках, соединенных вместе, чтобы образовать букву. Этот рисунок выше будет служить лицевой стороной к трехмерной букве.
Затем соедините углы буквы с точкой схода. Обратите внимание, что некоторые углы были опущены, так как мы не увидим их в сплошной (непрозрачной) форме букв. Также обратите внимание, как останавливаются внутренние линии буквы «H», когда они выходят за (зеленую) букву.
Решите, где закончить форму письма. Важно обратить внимание на углы исходной плоской буквы, нарисованной спереди. Обратите внимание, как на изображении выше передняя и задняя части, образующие букву «H», идеально сочетаются с линиями перспективы. Обращайте особое внимание на этот аспект перспективного рисунка, и вы избежите путаницы и ошибок рисования позже.
Теперь письмо готово. Буква «H», которую мы только что нарисовали, использует единую точку схода и выглядит невероятно трехмерно. Как это круто? Несмотря на то, что большая часть задней буквы из предыдущего шага была стерта, необходимо было нарисовать, чтобы точно рассчитать размеры этой буквы. Иногда вам нужно нарисовать части, которые вы не видите, чтобы нарисовать те, которые вы можете!
Теперь, когда это письмо нарисовано, стоит упомянуть несколько важных выводов из точки зрения одной точки…
Обратите внимание на параллельные друг другу вертикальные и горизонтальные линии.Распространенная ошибка при обучении рисованию букв в перспективе — случайно испортить эти отношения. Сравните свой рисунок со схемой выше и убедитесь, что у вас нарисованы правильные углы.
Для такой простой буквы у вас будет 3 типа линий (углов):
- Вертикальные линии
- Горизонтальные линии
- Линии перспективы
Хотите попрактиковаться в рисовании перспективных букв самостоятельно?
Самые простые буквы: E F H I L T (они содержат только прямые вертикали и горизонтали)
Буквы с диагональными углами (наклонные плоскости)
Следующие буквы, которые нужно нарисовать, — это буквы, содержащие диагональные линии.После преобразования в трехмерные буквы эти типы букв будут содержать наклонные плоскости. Эти буквы, такие как «K», «Y», «Z» и т. Д., Содержат некоторые неперпендикулярные углы. Давайте попробуем нарисовать букву «K», чтобы научиться рисовать наклонные плоскости в правильной перспективе!
Хорошее место для начала — с передней формы буквы. В данном случае это не более чем простая буква «К».
Затем вы рисуете все подходящие углы буквы до точки схода.Убедитесь, что вы используете линейку для этого шага, иначе на следующем шаге все будет неправильно.
Заканчивая трехмерную букву в пространстве, не забывайте следить за лицевой формой буквы. На диаграмме выше вы можете видеть, что синие линии нарисованы горизонтально, а оранжевые линии — вертикально.
Далее будет создание наклонных частей буквы.
При работе со скошенными углами убедитесь, что передняя и задняя части параллельны друг другу.(см. изображение выше — наклонные линии нарисованы зеленым).
В случае с нашей буквой «К» есть два различных угла, которые составляют наклонную часть буквы. Обратите внимание, как диагональные фиолетовые линии параллельны друг другу. Когда вы учитесь рисовать сложные формы в перспективе, цветовое кодирование ваших линий может помочь вам понять, какие линии и куда идут.
Обратите внимание на цветовую кодировку выше! Каждый набор цветных линий представляет собой линии, которые должны быть параллельны друг другу.
Наконец, мы немного подчищаем рисунок и получаем красиво нарисованную букву!
Потренируйтесь рисовать буквы под углом, например: A K M N V W X Y Z
Буквы с кривыми
На этом этапе вы можете подумать о том, чтобы нарисовать свое имя в одной точечной перспективе. Бьюсь об заклад, в твоем имени будут сложные буквы, буквы с кривыми в них. Давайте разберемся, как нарисовать эти пышные трехмерные буквы!
Сначала нарисуйте букву в виде простой плоской формы. Полезно представить изогнутую часть буквы в виде прямоугольника, согнутого в круглую форму. Таким образом, у вас будет для начала красивое письмо.
Если вы следовали рисунку прямоугольника и другим буквам в перспективе, то знаете, что следующим шагом будет соединение углов буквы с точкой схода. Это легко для большинства областей, но может быть немного сложно распознать рядом с закругленными частями буквы.
Рассмотрим переход любой линии как угол. Посмотрите на рисунок выше…
Мы можем рассматривать переход от прямой части линии к изогнутой части этой линии также как угол. Таким образом, мы также будем соединять этот угол с точкой схода.
Обратите внимание на следующую часть (показанную выше)… Проблема возникает, когда у вас есть закругленные части, в которых мы не видим стороны буквы. Чтобы рассчитать положение линий перспективы, просто поверните линейку снаружи буквы по направлению к ней.Как только линейка коснется кривой, вы проведете линию перспективы.
Изображение этой синей линии выше было рассчитано путем поворота линейки от точки схода, и как только линейка коснется закругленной внешней части буквы «P», линейка будет удерживаться неподвижно, и линия проведена!
Часто бывает сложно понять, как будут выглядеть задние части изогнутой буквы. К счастью, мы можем легко нарисовать заднюю букву, чтобы понять это! Изучите изображение выше.Мы будем часто делать это при рисовании сложных объектов в перспективе!
После очистки некоторых временных линий у нас остается трехмерный буквенный рисунок в одноточечной перспективе!
Теперь, когда буква нарисована временно, мы можем выделить ту часть, которую на самом деле пытаемся показать.
Потренируйтесь рисовать свое имя в перспективе. Подумайте об углах и / или изгибах каждой буквы и не торопитесь.
Как только вы научитесь рисовать буквы так, чтобы они выглядели трехмерными, следующим хорошим шагом будет рисование зданий с одноточечной перспективой. Многое из того, что вы узнали, пригодится.
Здания с перспективой в одну точку
В качестве введения в рисование экстерьера нарисуем простое здание в одноточечной перспективе. Вы откроете для себя несколько интересных вещей об измерении в рамках одноточечной системы перспективы!
Шаг 1
Как всегда установить линию горизонта и точку схода.Вам, вероятно, будет проще всего, если вы нарисуете форму фронтальной плоскости здания. С одной точки зрения, это просто плоская форма. Большой прямоугольник наверху будет передней (ближайшей) стороной здания. При работе с одноточечной перспективной архитектурой большинство линий будут вертикальными или горизонтальными.
Шаг 2
Здание — не что иное, как коробка. Соедините углы прямоугольника с точкой схода и завершите форму вертикальной линией. Обратите внимание на то, что линии перспективы нарисованы красным цветом, и это то, что придает глубину здания.
Шаг 3
В здании нужна дверь. Это отличная возможность узнать, как центрировать объекты на перспективном рисунке. Чтобы найти середину прямоугольника, просто соедините противоположные углы. Как только середина прямоугольника (стены здания) определена, мы можем провести вертикальную линию прямо через пересечение, чтобы получить две половинки.
Шаг 4
Сделав отметку в центре здания, нарисовать дверь очень просто.Наверное, нам тоже нужно нарисовать дорожку. Обратите внимание, что дорожка состоит из пары перспективных линий и должна соединяться с точкой схода.
Шаг 5
Как насчет двери и прохода на уходящей стороне здания? Без проблем. Обратите внимание на серую пунктирную линию выше. Мы можем использовать это, чтобы определить подходящую высоту второй двери. Без этой серой линии (ей) мы бы гадали, и наш рисунок был бы подвержен ошибкам.
Вы обратили внимание на оранжевый «х»? Да, мы также можем найти перспективную середину стороны коробки, используя ту же технику «угол к углу». Мне это нравится!
Шаг 6
В здании ведь нужны окна? Для лицевой стороны (фронтальной плоскости) все просто. Каждое окно представляет собой прямоугольник и не имеет перспективы. Конечно, если бы у нас был крупный план с выступающими подоконниками, это была бы другая история, но замедлило бы тигра, давайте не будем забегать вперед… это просто введение в перспективный рисунок 🙂
Шаг 7
Как и в случае с дверью, мы можем использовать передние окна для расчета высоты окон на другой стороне здания.Я собираюсь уронить тебе на голову целую коробку перспективного ума!
Шаг 8
Выберите один ряд окон и нарисуйте их. Убедитесь, что они становятся меньше и ближе друг к другу по мере того, как кажутся дальше. Есть способы вычислить этот логарифмический интервал, но пока не беспокойтесь об этих причудливых техниках — просто сделайте это на глаз.
Шаг 9
Нарисовав один ряд окон на месте, вы можете продлить каждую из их вертикальных линий через линии перспективы (серые точки), которые мы нарисовали ранее.Пересечения будут именно там, где нужно нарисовать каждое окно. Боже мой, если бы это было проще, этот рисунок практически нарисовал бы сам себя!
Шаг 10
Как вы догадались, это … просто нарисуйте эти окна. Точка схода решает все расстояния. Это почти волшебно, как рисование простой точки может сделать вещи реалистичными.
Шаг 11
Как всегда, вам нужно немного очистить свой рисунок.
Чувствуете себя уверенно? Попробуйте добавить улицу и еще несколько зданий.Черт возьми, превратите его в город с перспективой на одну точку, если вы амбициозны!
Street Scene в 1pt. Перспектива
Вспомнив ранее нарисованное здание, мы действительно приобрели некоторые навыки перспективы городского пейзажа. Давайте продолжим этот импульс и нарисуем всю уличную сцену, используя единую точку схода! Это потребует дополнительных действий, но вам это понравится!
Шаг 1
Прежде чем мы сможем нарисовать улицу и здания, нам нужно установить линию горизонта (на уровне глаз) и точку схода .
Шаг 2
Соединяя перспективных линий с точкой схода, мы можем создать иллюзию дороги, ограниченной парой тротуаров.
Шаг 3
Создадим переулок от главной перспективной дороги. Обратите внимание, как переулок нарисован горизонтальными линиями . Я также нарисовал эти штучки с контрольными трещинами на верхних поверхностях каждого тротуара. Они тоже представляют собой горизонтальные линии и сближаются по мере удаления.
Шаг 4
Дальше — наше первое здание. Это будет дом с типичной скошенной крышей. Вам, вероятно, будет проще сначала нарисовать самые большие и ближайшие здания. После этого вы сможете оценить соответствующий размер каждого последующего здания по мере того, как они удаляются с нашей точки зрения. Мы уже рассмотрели наклонные плоскости, когда рисовали трехмерные буквы в верхней части этой статьи. Если вы запутались, посмотрите раздел о рисовании наклонных букв.
Шаг 5
Чтобы нарисовать дверь в этом доме, нам нужно сначала найти середину перспективы. Это, конечно, компенсированная середина, уменьшающая эффект линейной перспективы. Убедитесь, что ваша дверь имеет реалистичный размер.
- Сколько дверей в доме?
- Сколько дверей в доме?
Этот тип мышления помешает вам нарисовать двери, которые выглядят неестественно большими для архитектурной конструкции, которой они придерживаются.
Шаг 6
Чтобы включить окна, сначала нарисуйте ближайшее. Обратите внимание, как окна имеют один и тот же набор линий перспективы? Эта концепция широко распространена во всех типах рисования в линейной перспективе. Просто убедитесь, что дальнее окно меньше ближайшего.
Шаг 7
Добавьте еще несколько окон, чтобы дом выглядел убедительно. Обратите внимание, что для окна на передней плоскости дома перспектива не нужна. Это просто прямоугольники без перспективы!
Шаг 8
Чтобы нарисовать дорожку, ведущую к двери дома, используйте набор горизонтальных линий. Все трещины в этой дорожке соединяются с точкой схода. Не будьте небрежны… продолжайте пользоваться линейкой!
Шаг 9
Когда первый дом нарисован в правильной одной точке перспективы, мы можем перейти к следующему, более дальнему дому. Хотя не все дома одинакового размера, было бы разумно использовать линии перспективы первого дома, чтобы дать нам представление о правильном размере следующего дома.
Шаг 10
И вперед! Вот еще один дом. На этом расстоянии мы можем минимизировать количество деталей, которые мы решаем включить.
Шаг 11
С едва достаточным количеством места, похоже, мы можем намекнуть еще на 2 дома. Как обычно, все по правилам перспективы. Все эти дома построены на основе простой перспективной коробки
.Шаг 12
Когда правая сторона дороги заполнена всевозможными домами и архитектурными сооружениями, нам нужно начать с левой стороны дороги.Это почти тот же процесс, что и раньше.
Шаг 13
Для дополнительного интереса мы можем добавить лестницу, ведущую к входной двери этого дома! Ниже в расширенном разделе я демонстрирую, как рисовать лестницу.
Шаг 14
Как и раньше, мы можем добавить в этот дом несколько окон.
Шаг 15
А теперь давайте немного изменим ситуацию и нарисуем следующий дом напротив! Разнообразие может стать важным элементом произведения искусства.
Шаг 16
И так далее, мы рисуем… Заканчиваем левую сторону перспективной улицы с таким количеством домов, которое мы можем разместить.
Шаг 17
Перспективные рисунки могут немного надоесть, если все идет по прямой. Кроме того, только что созданный район нуждается в листве. Мы можем украсить наш перспективный рисунок, нарисовав вручную деревья и кусты. Просто имейте в виду, что чем дальше от нас, тем меньше они становятся и менее детализированными.
Шаг 18
Хорошим финальным дополнением к любой перспективной сцене является использование некоторой базовой штриховки или перекрестной штриховки. Это добавит немного яркости, текстуры и оттенков нашей изумительной уличной сцене!
До сих пор мы в основном были сосредоточены на том, как рисовать внешний вид форм. А как насчет интерьера? Давайте посмотрим, как нарисовать внутреннюю часть комнаты в правильной одноточечной перспективе.
Комната с перспективой в одну точку
Если вы только что перешли в этот раздел, надеясь научиться рисовать комнату в перспективе, просмотрите некоторые из техник, которые мы использовали выше.Раздел о рисовании букв и раздел о рисовании отдельного здания полны полезной информации, которую вы можете применить к рисунку комнаты.
Давайте построим спальню с одной точкой зрения и включим в нее некоторые из этих типичных предметов:
- кровать
- стул и стол
- плакатов
- дверь спальни
- коврик
- окно спальни
Один из самых простых способов нарисовать комнату — построить пустую «оболочку» комнаты, а затем поместить внутрь все предметы.Хотя есть много способов сделать это, я думаю, что проще всего сначала нарисовать заднюю стену оттуда.
Шаг 1
При рисовании интерьеров с использованием метода одноточечной перспективы лучше всего сначала нарисовать дальнюю стену. Это не что иное, как прямоугольная форма. Правильная высота линии горизонта и положение точки схода могут быть вычислены после рисования дальней стены (прямоугольника). Линия горизонта (уровень глаз) будет определять, с какой высоты находятся наши зрители иллюстрации.
На рисунке выше изображена линия горизонта, на которой кто-то стоит и смотрит через комнату.
После того, как вы определили и начертили линию горизонта, поместите точку схода где-нибудь на линии. Визуально точка схода — это точка на дальней стене, которая находится прямо перед вами. В приведенном выше примере рисунок этой комнаты будет выглядеть так, как если бы мы стоим по центру задней стены и смотрим прямо на нее.
Шаг 2
Теперь соедините углы дальней стены (прямоугольник) с точкой схода! Пунктирные линии нужны только для того, чтобы показать вам, что эти перспективные линии, составляющие боковые стены комнаты, действительно обращены к точке схода.Нам нужны только линии, проведенные от прямоугольника (стены) наружу… как в примере ниже.
Шаг 3
Круто, да? Мы создали пустое поле, внутри которого мы оказались! Рисовать интерьер может быть легко, если мы будем делать все по шагам. Когда комната пуста, но выглядит трехмерно, мы можем начать добавлять некоторые элементы спальни в эту пустую коробку / комнату.
шаг 4
Рисунок двери на задней стене — это не что иное, как плоский прямоугольник.На самом деле в этой части рисунка нет никакой перспективы.
Шаг 5
На рисунке выше мы нарисовали стол. Обратите внимание, что стол имеет форму коробки и соединяется с точкой схода. Если вы выполнили все упражнения по рисованию в перспективе на этой странице, это должно быть для вас легко!
Шаг 6
Я не являюсь чьей-либо спальней, в которой есть пустой стол, поэтому давайте добавим некоторые детали в область стола на чертеже. Обратите внимание на то, что ноутбук и кресло также притягиваются к точке схода.
Шаг 7
Это не было бы очень эффектной сценой в спальне, если бы мы не добавили кровать. Помните, что все должно быть просто. Кровать — это не что иное, как коробчатая форма, и ее можно легко нарисовать, если соединить ее с точкой схода.
Шаг 8
Самый быстрый способ создать скучный перспективный рисунок — включить только архитектуру, нарисованную линейкой, а не некоторые соответствующие нарисованные от руки элементы. Поэтому я добавил подушки, простыни и плюшевого мишку на всякий случай! Это начинает походить на дружелюбную, обжитую комнату!
Шаг 9
Если вы хотите нарисовать коврик на полу в спальне, просто помните, что он также связан с точкой схода.
Шаг 10
Наконец, у нас появилась возможность добавить окно с левой стороны. Вы заметите, что подоконник представляет собой очень тонкую длинную коробку. Также обратите внимание, что линии, разделяющие панели окна, соответствуют правилам перспективы: каждая секция становится меньше по мере удаления от нее.
Шаг 11
Конечно, ни одна спальня не будет полной без классных плакатов. Плакат «Звездные войны», висящий на задней стене, плоский и не содержит перспективы. Однако плакаты на правой стене должны быть нарисованы до точки схода.
Завершенный чертеж комнаты
Хотя линия горизонта и точка схода необходимы для процесса рисования, их не следует включать в окончательный рисунок.
Продвинутые концепции перспективы
Несмотря на то, что одноточечная перспектива считается большинством художников элементарной, есть кое-что, что можно сделать, чтобы поднять уровень своего рисунка. Когда дело доходит до рисования в перспективе, существует, казалось бы, бесконечный набор методов, позволяющих найти умные решения для точной визуализации нашего трехмерного мира на бумаге.
Поскольку вся эта страница по-прежнему в душе новичков в перспективном рисовании, я постараюсь сделать даже эти сложные задачи как можно более простыми.Проверьте позднее. Я буду добавлять ссылки на другие страницы, которые содержат чрезвычайно кропотливые шаги для решения сложных задач с одноточечной перспективой.
Ниже приведены простые решения некоторых типичных проблем, с которыми вы можете столкнуться при рисовании в одной точечной перспективе:
Круги
Существует примерно три простых решения для рисования кругов в одной точечной перспективе:
- начертить круг
- нарисуйте вертикальный эллипс
- нарисовать горизонтальный эллипс
Если что-то круглое и находится на фронтальной плоскости / фронтальной стене, вы можете просто изобразить круг, нарисовав неискаженный круг. Во всех остальных случаях вы должны нарисовать круг в виде эллипса. Быстрый осмотр баллона может дать все 3 решения:
- Позиция A. цилиндра нарисована неискаженной окружностью .
- Позиция B. цилиндра нарисован горизонтальными эллипсами.
- Позиция C. цилиндра нарисован с помощью вертикальных эллипсов .
Форма эллипса может и должна меняться в зависимости от того, где он находится на вашем чертеже.Посмотрите на эти различные эллипсы на рисунке ниже:
Обратите внимание, как эллипс становится выше и круглее, чем дальше он удаляется от уровня глаз (линия горизонта). На уровне глаз эллипс — это горизонтальная линия! Этот принцип изменения эллипсов также применим к вертикальным эллипсам на наших перспективных рисунках. Чем дальше эллипс удаляется от точки схода (влево или вправо), тем шире и круглее становятся эллипсы.
Знаете ли вы, что есть отличный способ рассчитать эти круги в правильной перспективе? Сначала конструируйте вещи из коробок.
Сначала легко нарисовать убедительную коробку. Затем вы просто ограничиваете эллипс одной или несколькими плоскостями коробки. Именно это я сделал на схеме «Простые цилиндры в одной точке зрения» выше. Пунктирными линиями показан ящик, в котором находится цилиндр.
Сетки перспективы
Практически любую задачу рисования перспективы можно решить с помощью перспективной сетки. Каждый раз, когда у вас есть сложная фигура или форма, которую нужно нарисовать в перспективе, вы можете сначала нарисовать плоскость.плоскость должна быть «конвертом», который отмечает границы формы / объекта. Затем вы можете реализовать сетку внутри этой плоскости. Если вы разметите плоскость как на виде без перспективы, так и на виде в перспективе, вы сможете отображать объекты поверх. Это показано на рисунке ниже.
Обычно рисование чего-то вроде этого слова «СЕТКА» было бы действительно трудным для понимания. Трудно оценить, как это будет выглядеть в перспективе в укороченном виде. Посмотрите, насколько проще рисовать с помощью перспективной сетки!
Я упоминал, что перспективные сетки удобны?
Да, сэр.При правильном использовании они исключают из вашего рисунка все догадки. Перспективная сетка может определять точный логарифмический интервал, необходимый для того, чтобы вещи выглядели реальными. Под логарифмическим интервалом я просто подразумеваю: рисовать вещи постепенно уменьшающимися по мере того, как они удаляются из поля зрения. Изучите приведенный ниже пример, чтобы увидеть, насколько легко настроить:
Пирамиды
Пирамида имеет плоское (многоугольное) основание и треугольные стороны, сходящиеся на вершине. Необходимость нарисовать пирамиду в перспективе иногда возникает при рисовании архитектуры.На ум приходит купол амбара.
Чтобы нарисовать пирамиду в одноточечной перспективе, выполните следующие действия:
- Нарисуйте прямоугольник, охватывающий пирамиду
- Найдите середину перспективы коробки
- Перед этой средней точкой продлите диагональные стороны пирамиды до углов основания
Лестница
Лестницы — это не что иное, как серия коробок. Действительно, существуют очень сложные формулы для визуализации лестниц, но вся эта страница предназначена для начинающих.
Очень простой способ нарисовать лестницу в одноточечной перспективе — нарисовать серию прямоугольников. Каждый ящик становится выше предыдущего по мере продвижения вверх по лестнице.
Просто убедитесь, что каждая ступенька рисуется меньше по размеру по мере удаления от нас!
Наклонные плоскости и клинья
В перспективе наклонные плоскости в одной точке имеют параллельные линии, образующие передний и задний наклон. Обычно достаточно просто определить наклон на глаз, что вы и можете делать большую часть времени.
Также стоит отметить то, как мы можем использовать немного геометрии для расчета соответствующих наклонов для нас. На схемах ниже показано, как мы можем заполнить коробку, чтобы помочь рассчитать финишную линию для наклонной плоскости. Несмотря на то, что нам нужна форма клина, рисование всей коробки в перспективе в первую очередь помогает нам!
Требуется решение для чертежа с одноточечной перспективой? Оставьте комментарий ниже.
Ознакомьтесь с этими статьями по теме.
Учебное пособие по рисованию в перспективе для начинающих
Проще говоря, перспектива — это объекты, которые находятся дальше и кажутся меньше, чем те, которые находятся ближе к зрителю.
В искусстве очень важно правильное использование перспективы , так как оно может придать плоскому изображению глубину и объем.
В этом уроке будут показаны основы рисования в перспективе и объяснено, как они применяются при рисовании аниме и манги.
Использование перспективы в аниме и манге
Комната аниме и персонаж в перспективеСцена, подобная изображению комнаты и персонажа выше, довольно часто встречается в аниме и манге.
Чтобы правильно нарисовать такую комнату, совершенно необходимо знание перспективы. Даже если вы не особо интересуетесь аниме, а просто любите делать наброски и плохо разбираетесь в рисовании в перспективе, этот урок все равно может быть очень полезным.
Основы рисования в перспективе
Пример рисования в перспективеВыше приведен базовый пример рисования в перспективе.Объекты становятся меньше по мере удаления от них.
Вы можете продолжать рисовать кубики все дальше и дальше назад между линиями перспективы, пока они не превратятся в точку
Рисунок без перспективы
Перспектива против отсутствия перспективы В кубе все стороны обычно равны по длине, но на иллюстрации выше вы можете видеть, как стороны первого куба (нарисованные в перспективе), которые находятся дальше, рисуются меньше, а стороны, которые ближе, нарисованы больше.
На втором (без перспективы) чертеже, где задняя и передняя стороны нарисованы одинакового размера, куб выглядит странно и искаженно.
Линия горизонта
Как уже упоминалось, перспектива — это уменьшение объектов по мере их удаления. Точка или точки, в которых объекты на рисунке исчезают на расстоянии или становятся точкой, называются точками схода. В одноточечной и двухточечной перспективе они всегда расположены на горизонтальной линии или «линии горизонта», также известной как «уровень глаз» .
Причина, по которой он называется «уровнем глаз», состоит в том, что он буквально равен , где глаза зрителя были бы по отношению к сцене на изображении, если бы зритель действительно был там. Представьте картину так, будто вы смотрите в окно.
Линия горизонта в большинстве примеров в этом руководстве показана над объектом, но важно знать, что она также может быть ниже или позади объекта. Положение зависит от того, где находятся глаза зрителя. Если зритель смотрит на объект сверху, линия горизонта будет над ним, если вы смотрите на него ниже, линия горизонта будет ниже объекта, и если они смотрят прямо на объект, линия горизонта будет быть за этим.
Три типа перспективы
Всего существует три типа перспективы: одноточечная перспектива и двухточечная перспектива , как упоминалось ранее, и менее распространенная трехточечная перспектива (также наиболее сложная).
Одна точка перспективы
Одноточечный перспективный чертежОдноточечная перспектива рисовать проще всего, так как есть только одна точка схода. Этот тип перспективы удобно использовать, когда вы смотрите на центр объекта или сцену, обращенную прямо к зрителю.
Двухточечная перспектива
Двухточечная перспектива Двухточечная перспектива имеет две точки схода (обе всегда расположены на линии горизонта) и, вероятно, является наиболее распространенной. Вы захотите использовать это при рисовании большинства объектов или сцен.
Трехточечная перспектива
Чертеж с трехточечной перспективойТрехточечная перспектива имеет три точки схода и часто используется при рисовании больших объектов, таких как здания.
Третья точка схода также может находиться над объектами.В качестве примера можно рассмотреть здание снизу. Верх здания будет казаться намного меньше низа.
Область рисования и точки схода
Очень важно отметить, что во многих случаях точек схода и даже линия горизонта могут выходить за пределы фактической области рисования . Это может показаться запутанным, но просто посмотрите на примеры в этом руководстве, где есть меньший рисунок того же объекта, чтобы показать линии перспективы. Если вы попытаетесь добавить эти линии к большему объекту, вы увидите, что точки схода не помещаются в рамку рисунка.
Важность уровня глаз
Перспективный рисунок на уровне глазВ приведенном выше примере вы можете увидеть, как вертикальное расположение объекта по отношению к уровню глаз меняет его внешний вид для зрителя . Вы можете попробовать это на себе, сначала положив лист бумаги на пол, а затем подняв его выше к глазам в том же положении. Чем ближе он подходит к вашим глазам, тем уже будет казаться, пока не станет линией (если вы посмотрите прямо на сторону листа).Аналогичный эффект произойдет, если вы подержите его над головой и опустите (глядя вниз).
Перспективный чертеж чашкиЕсли мы применим это к рисованию простой чашки в правильной перспективе, то нижняя часть чашки будет более округлой (более вытянутой по вертикали, чем верхняя часть , потому что в этом случае чашка будет ниже зрителя, и поэтому быть ближе к уровню глаз зрителя. Если бы чашка была выше зрителя, это было бы перевернуто (круглая верхняя часть).
Пример верха и низа чашки Если вы рисуете, используя приведенные выше рекомендации, и на самом деле правильно рисуете все свои перспективные линии и точки схода, вы автоматически получите правильный структурированный рисунок. Но если вы рисуете сцену, в которой есть несколько объектов или несколько панелей манги, вам может потребоваться очень много времени, чтобы каждый раз рисовать все направляющие линии. Поэтому, когда вы рисуете без рекомендаций, помните об этом и рисуйте соответственно.
Как перспективный рисунок применяется в аниме и манге
Рисунок комнаты в одной точке перспективыВышеупомянутый рисунок спальни (довольно распространенная сцена в аниме и манге) выполнен в одной точке перспективы. Если бы вы добавили линии перспективы к объектам на картинке, вы бы увидели, что все они в конечном итоге сходятся в одной точке (точке схода).
Как и в примере рисунка в спальне, вы можете увидеть рисунок в перспективе во многих сценах аниме или манги. Комнаты, мебель, города, дороги, здания и даже люди выглядят намного лучше, если их нарисовать в правильной перспективе.
Подробнее о рисовании комнаты в одноточечной перспективе см .:
Учебное пособие по рисованию комнаты с перспективой в одну точку — шаг за шагом
Перспектива при рисовании персонажей аниме
Персонажи аниме и перспективаСамый простой пример перспективы в аниме — это что-то столь же простое, как персонаж, стоящий на переднем плане, который кажется больше, чем персонаж, стоящий на заднем плане.
Если вы хотите быстро получить приблизительное представление о том, насколько большим должен быть персонаж, стоящий на переднем плане, по сравнению с ним, стоящим на заднем плане (или наоборот), вы можете использовать метод из приведенного выше примера.
- Нарисуйте вертикальную линию высотой с персонаж, из которого вы хотите проецировать (показано красным)
- Нарисуйте линии перспективы (показаны синим цветом) от точки схода, каждая из которых касается верхней и нижней части линии высот.
- Нарисуйте вторую вертикальную линию (показанную красным) между теми же линиями перспективы на переднем плане или фоне исходного рисунка персонажа.
- Нарисуйте горизонтальные линии от второй линии высоты до любого места изображения и нарисуйте своего персонажа между этими
Важно отметить, что этот метод работает только в том случае, если персонаж находится примерно в одном и том же положении, и не является стопроцентным, но при правильном использовании он может предотвратить серьезные ошибки.
Если вы хотите оценить размер персонажа в другой позиции, чем та, из которой вы проецируете, вы можете сначала нарисовать приблизительную форму персонажа в той же позиции и нарисовать их в другом положении, исходя из пропорций исходное положение.
Удар в перспективеБолее сложным примером может быть что-то вроде удара, который действительно кажется вам в лицо (как на рисунке выше). Этого можно достичь, нарисовав кулак, намного больший, чем остальные части тела персонажа, которому он принадлежит.
Если вы хотите увидеть настоящий пример, просто поднесите руку к лицу. Обратите внимание, насколько он выглядит большим по сравнению с другими объектами из-за перспективы.
Учимся рисовать в перспективе
Если вы раньше не слышали о перспективном рисовании, это может показаться большим количеством информации, но не позволяйте ей ошеломить вас.Перспективный рисунок не так уж и сложен. Если вы какое-то время рисовали, возможно, вы уже рисовали объекты в перспективе, даже не осознавая этого. Теперь, когда вы немного знаете, как работает перспектива, вы можете сознательно попробовать применить ее к своему искусству.
Основы перспективного рисования и перспективных линеек — Базовые перспективные линейки 1 — «Линейки / Перспективные линейки № 2» от ClipStudioOfficial
КРАСКА ДЛЯ КЛИПОВ 1.9.9
[1] Перспективный рисунок
Сначала давайте объясним, что такое перспективный рисунок.
Перспективный рисунок — это техника, используемая для изображения пространственной глубины или перспективы. Другими словами, он позволяет точно нарисовать трехмерный объект на двухмерной плоскости.
Обычно существует три типа перспективного рисования: одноточечная перспектива, двухточечная перспектива и трехточечная перспектива.
Одноточечная перспектива:
Одноточечная перспектива часто используется для композиций, в которых объекты смотрят спереди.
Линии, идущие от переднего плана к фону, собираются (сходятся) в одной точке.Точка схождения называется «точкой схода».
Точка схода всегда будет на горизонтальной линии или «уровне глаз» сцены, которая представляет собой высоту глаза или камеры наблюдателя.
Двухточечная перспектива:
Двухточечная перспектива используется для композиций, в которых объекты смотрят под углом.Поскольку это близко к тому, что обычно видит человеческий глаз, это наиболее часто используемая перспектива при рисовании фонов и иллюстраций манги.
В одноточечной перспективе линии сходились в одной точке от заднего плана к переднему.В двухточечной перспективе, помимо глубины, сходятся линии, представляющие ширину.
Как видно из приведенного ниже примера, две линии, идущие в разных направлениях, сходятся в соответствующей точке схода.
Отсюда и название «двухточечная перспектива».Даже в двухточечной перспективе точки схода находятся на уровне глаз.
Трехточечная перспектива:
Трехточечная перспектива используется для рисования композиций, которые смотрят вверх на большой объект или смотрят вниз с высоты.
В двухточечной перспективе линии, представляющие глубину и ширину, сходятся в двух разных точках схода.
В трехточечной перспективе линии, представляющие высоту, тянутся к третьей точке схода.
Для композиций, которые смотрят вверх, точка схода высоты находится над объектом.
Если смотреть вниз, точка схода высоты находится ниже объекта.
[2] Перспективные правители
В CLIP STUDIO PAINT линии, следующие за перспективой, можно легко нарисовать от руки с помощью перьев и других инструментов рисования с помощью [Линейки перспективы].
Здесь мы объясним, как использовать линейку перспективы для рисования в каждом типе перспективы.
* 1.Создание перспективных линеек
Диалоговое окно [Создать линейку перспективы] можно отобразить, выбрав меню [Слой] → [Линейка] → [Создать линейку перспективы].
В диалоговом окне «Тип» [Создать линейку перспективы] выберите тип перспективы и нажмите [OK], чтобы создать линейку перспективы.
Если выбран параметр «Создать новый слой», линейка перспективы будет создана на новом растровом слое.
В противном случае на выбранном слое будет создана линейка перспективы.
После создания линейки перспективы переместите уровень глаз и точку схода, чтобы настроить перспективу.
Текущий инструмент будет автоматически установлен на инструмент [Объект] после создания линейки. Щелкните часть линейки перспективы.
Отобразятся ручки управления, позволяющие перемещать уровень глаз и точки схода.
* 2.Терминология перспективного правителя
[Уровень глаз] …… Высота глаз или камеры человека, наблюдающего за сценой.
Он будет соответствовать горизонтальной линии (или горизонту) на холсте.Все, что находится выше уровня глаз, будет композицией, в которой зритель смотрит вверх, а все, что ниже, будет смотреться сверху вниз.
[Точка схода] …… Точка (точки), где сходятся линии ширины, глубины и высоты объекта.
Точки схода линий ширины и глубины, параллельные земле, всегда будут на уровне глаз.
[Руководство] …… Пара линий, идущих от точки схода.Они всегда будут привязаны к точке схода.
Помимо направляющих при рисовании, они используются как контроллеры при определении положения точек схода.
[Поддержка] …… Линии, которые отображаются только при рисовании одноточечной или двухточечной перспективы.Это опорные линии, обозначающие вертикальные линии по высоте.
Опорные линии можно использовать в качестве направляющих для рисования, поскольку их можно перемещать с помощью инструмента [Объект].
[Ручка] …… Ручки, которые используются для управления элементами всей линейки, точками схода, направляющими и опорными линиями.
Художественное оформление: рисование в одноточечной перспективе
Художественное творчество на этой неделе вдохновлено рисунком Джеймса Уистлера «Канал, Сан-Канчиано, Венеция» (ок.1880 г.). Одноточечную перспективу легко освоить, и это необходимый навык для улучшения вашего таланта рисования.
Одноточечная перспектива — это метод рисования, который показывает, как кажется, что вещи становятся меньше по мере удаления, сходясь к единой «точке схода» на линии горизонта. Это способ рисования объектов таким образом, чтобы они выглядели трехмерными и реалистичными, даже если они находятся на плоском листе бумаги (или другой поверхности для рисования).
Рисование в одноточечной перспективе обычно уместно, когда объект рассматривается спереди (например, когда вы смотрите прямо на грань куба или стену здания) или когда смотрите прямо вниз на что-то длинное, например, дорогу или железнодорожный путь. .Это популярный метод рисования у архитекторов и иллюстраторов, особенно в интерьере гостиной.
Шаг 1. Выбор темы
Для начала выберите ссылку, на которой изображена городская улица, интерьер комнаты или канал в Италии! Выполните поиск в Google по выбранному вами запросу, и вы найдете множество вариантов. Вам нужно будет распечатать ссылку для этого упражнения. Я распечатал свой, чтобы он соответствовал стандартной бумаге размером 8,5 x 11 дюймов.
Из прочих расходных материалов вам потребуется:
- Линейка
- Карандаш
- Калька размером с ваш отпечаток
- Бумага для рисования
Дополнительные расходные материалы включают:
- Цветная бумага, например коричневая крафт-бумага
- Пастель мелкая мягкая
Шаг 2. Поиск перспективы
В этом примере красная линия — это горизонт, а синие линии — сходящиеся линии, которые создают перспективу.Там, где все они сходятся на горизонте, есть точка схода.
Положите кальку на отпечатанное эталонное изображение и с помощью ленты «прикрепите» кальку к фотографии. Идея использования кальки состоит в том, чтобы создать рисунок «паук» поверх фотографии, чтобы начать визуализировать структуру, необходимую для создания рисунка.
Найдите линию горизонта и отметьте точку схода. В моем примере горизонт расположен низко на бумаге, в то время как в приведенном выше примере он находится в середине фотографии.Это будет зависеть от ракурса, с которого была сделана фотография.
Я положил лист бумаги между фотографией и калькой, чтобы вы могли четко видеть «паука».
С помощью линейки нарисуйте рисунок на кальке прямо поверх фотографии. Используйте столько линий, сколько считаете нужным, чтобы создать перспективу (вы всегда можете добавить больше по ходу). Я предлагаю начать с основных элементов и перейти к менее важным.
Шаг 3. Маркировка ваших путеводителей
Я обрезал бумагу для рисования так, чтобы она была такого же размера, как напечатанная фотография.Это упрощает перенос тех же измерений с кальки. Начните с линии горизонта и отметьте точку схода.
Необязательный шаг:
Вы увидите, что я также включил перпендикулярную линию в точку схода. Я сделал это для того, чтобы сделать измерения вне центра. Это необязательный шаг.
Шаг 4. Построение контрольных точек
Постройте сходящиеся линии, а затем нанесите несколько контрольных точек для чего-то близкого к точке схода в центре чертежа.Я использовал мост в своем изображении.
Если вы увеличите масштаб моей фотографии, вы увидите, что я использовал маркер Sharpie на кальке, чтобы нарисовать свои точки. Делая измерения от горизонта и точки схода, вы можете построить что угодно, от фотографии до рисунка.
Шаг 5: Рисование скелетной структуры
Следующим шагом является создание чертежа с использованием этого метода. Начните измерение и нанесение точек, чтобы создать базовую структуру объектов на фотографии.Я работаю от центра и двигаюсь наружу к краям. Вот несколько советов, которые помогут вам слегка нарисовать «скелетную структуру» всей фотографии, прежде чем переходить к деталям и теням.
Вы также можете взять бумагу для рисования и положить ее под кальку, чтобы проверить точность на чистом фоне. Поскольку после завершения ваша фотография и рисунок будут одного размера, это простой способ убедиться в правильности пометок, прежде чем двигаться дальше.
Шаг 6. Детали, детали, детали
Когда вы закончите со структурой на чертеже, потратьте некоторое время на оттачивание деталей, а также на добавление теней, чтобы создать еще более реалистичную атмосферу в чертеже.
Шаг 7 (необязательно): Добавление цвета и вариаций
Мне нравятся варианты, и я думаю, что создание более увлекательное (и, возможно, более сложное), когда вы добавляете слои в процесс. Итак, я нашла коричневую крафт-бумагу и сократила ее до размера моего рисунка. Я использовал свой принтер, у которого есть возможность копирования, чтобы создать другую версию моего исходного рисунка.
В этой версии я использовал пастель мягкого мела и добавил цвет к изображению. В конце концов, я думаю, что, возможно, мне следовало придерживаться подхода «меньше значит больше» с добавлением цвета! Но поскольку у меня есть оригинальный рисунок и больше оберточной бумаги, у меня все еще есть больше возможностей.Попробуйте столько вариаций, сколько захотите!
Будь храбрым. Быть смелым. Будьте потрясающими!
Дальний рисовальщик он же Задумчивый акварелист, он же Квиллер на карантине, он же Изолированный художник, он же Карантинный мастер, координатор программ студии Майкл Карсоне
Чтобы увидеть больше информации о творчестве координатора программ студии Майкла, щелкните здесь!
Узнайте больше о том, как подключиться к музею из дома!
методов рисования в дизайне интерьера | OnlineDesignTeacher
Дизайнеры интерьеров развивают свои идеи из схем взаимоотношений в планы этажей, а затем в перспективные чертежи для демонстрации клиентам.С двухмерными планами этажей может быть трудно визуализировать, как они будут выглядеть в реальности, поэтому перспективные чертежи идеальны, поскольку они представляют трехмерные изображения на двухмерной картинной плоскости.Согласно Леонардо да Винчи, есть три аспекта перспективы. Первый связан с тем, как кажется, что размер объектов уменьшается в зависимости от расстояния. Во-вторых, это то, как цвета меняются по мере удаления от глаза. Третий определяет, как объекты должны быть менее тщательно обработаны (размыты), чем дальше они находятся.
Для достижения перспективы на рисунках используется множество различных техник, основные из которых перечислены ниже.
Чертеж в перспективе с одной точкой:
Образцы чертежей в перспективе с одной точкой |
Перспектива с одной точкой названа так потому, что она использует одну точку схода для рисования объекта. В одноточечной перспективе перспектива создается путем отображения передней и одной стороны объекта со всеми горизонтальными линиями, соединяющими одну точку схода.Если необходимо показать более двух поверхностей объекта, можно использовать двухточечную перспективу.
В одноточечной перспективе передняя и задняя плоскости коробки всегда остаются параллельными плоскости изображения. Меняется только их масштаб по мере того, как они удаляются вдаль. Чтобы создать шаблон комнаты для одноточечной перспективы, выполните следующие действия …
- Сначала, используя карандаш и линейку, слегка нарисуйте X, соединив правый верхний угол с левым нижним углом вашего листа. и соединив верхний левый угол с нижним правым.Там, где эти линии пересекаются, будет ваша точка, к которой будут «двигаться» все линии глубины.
- Затем слегка нарисуйте прямоугольник на X, убедитесь, что вертикальные и горизонтальные линии прямоугольника параллельны сторонам бумаги. Это будет задняя стена комнаты.
- Чтобы измерить глубину предметов в комнате, проведите линию по диагонали от любого нижнего угла прямоугольника к противоположному переднему углу страницы.
- Чтобы создать линии для досок пола или плитки для пола, вы можете легко провести линии от равноотстоящих точек внизу страницы прямо к центральной точке.
Теперь шаблон вашей комнаты должен выглядеть примерно так …
One Point Perspective Template |
Чертеж в двухточечной перспективе:
Образцы чертежей в двухточечной перспективе |
- Сначала отметьте на бумаге две точки схода (ближе к краям позволит рисовать большего размера) и слегка проведите линию между ними, которую мы назовем горизонтом. строка
- Затем нарисуйте вертикальную линию выше, сквозь или под линией горизонта (в зависимости от угла и положения рисунка, который вы хотите) и в центре между точками схода, это представляет одну сторону / край объекта, который вы рисуете.
- Теперь нарисуйте слабые линии от концов вертикальной линии до точек схода, это линии перспективы.
- Затем нарисуйте еще две вертикальные линии по обе стороны от исходной вертикали и между линиями перспективы, чтобы представить другие края объекта. Это создает две стороны объекта.
- Затем нарисуйте слабые направляющие от концов этих новых линий до любой точки схода, которая создаст верхнюю часть объекта. Теперь он будет выглядеть в перспективе как куб.
- Для большей детализации продолжайте добавлять линии, помня, что они всегда движутся к точкам схода
Наклонный рисунок:
Образец перспективного чертежа под углом |
- Нарисуйте переднюю часть объекта прямо, как если бы вы это делали на виде спереди.
- Теперь вытяните направляющие линии из верхнего левого, верхнего правого и нижнего правого углов под углом 45 градусов.
- Измерьте вдоль правой нижней направляющей расстояние ширины / глубины объекта, который вы рисуете, и отметьте эту точку
- От этой точки проведите перпендикулярную линию вверх, пока не встретите верхнюю правую направляющую, которую вы нарисовали ранее.Эта перпендикулярная линия должна быть параллельна левому и правому краям вашего лица.
- Теперь, от того места, где эта линия пересекалась с верхней правой направляющей линией, проведите прямую линию по направлению к верхней левой направляющей линии parellel к верхнему краю вашего переднего лица. Остановитесь, когда коснетесь верхней левой направляющей линии.
- Это должно закончить основную форму в наклонном виде. Если есть углы / области формы, дополнительные к основной форме или удаленные из этой формы, как на изображении стула выше, то продолжайте блокировать их, используя базовую форму в качестве ориентира.
Изометрический чертеж:
Образцы чертежей в изометрической перспективе |
Изометрическая проекция — это еще одна форма использования графической проекции для визуального представления трехмерных объектов в двух измерениях. Термин изометрический происходит от греческого «равная мера», что означает, что масштаб по каждой оси проекции одинаков. В любом изометрическом представлении все измерения выполнены в масштабе, независимо от того, насколько близко или насколько далеко они находятся. с учетом.В изометрической перспективе у вас есть 3D-вид, где независимо от того, где вы находитесь в этом пространстве, масштабирование объекта сохраняет свое значение и не изменяется.
Изометрическую проекцию можно визуализировать, рассматривая вид кубической комнаты из верхнего угла, смотрящего в противоположный нижний угол. Ось X направлена по диагонали вниз и вправо, ось Y — по диагонали вниз и влево, а ось Z — прямо вверх. Глубина также показана высотой на изображении. Линии, проведенные по осям, расположены под углом 120 градусов друг к другу (поэтому диагональные линии будут под углом 30 градусов к горизонтали и 60 градусов к вертикали).
Вернуться к началу
Аксонометрический чертеж:
Образцы чертежей в аксонометрической перспективе |
Аксонометрия, или планометрия, как ее иногда называют, — это метод рисования вида в плане с третьим измерением. Его используют дизайнеры интерьеров, архитекторы и ландшафтные садоводы. Аксонометрия работает путем рисования вида в плане под углом 45 градусов с добавлением глубины по вертикали. Все длины изображаются как их истинные длины, в отличие от наклонных.Создается впечатление, что вы смотрите на объекты сверху. Одним из преимуществ аксонометрии является то, что круги, нарисованные на верхних гранях объектов, можно рисовать как нормальный круг.
В начало
* Если вам понравилась эта статья, вы также можете найти полезными наши статьи «Советы по дизайну интерьера» и «Стили дизайна интерьера».
Рисунок в перспективе — Дизайн интерьера
Перспективный рисунок — это система для изображения трехмерного пространства на плоской поверхности.Общий принцип, лежащий в основе этого, прост и имеет много общего с тем, как люди на самом деле воспринимают пространство и объекты в нем. Это в основном зависит от четырех взаимосвязанных критериев, которые неизменно влияют на окончательное изображение: уровень наших глаз при просмотре сцены или объекта и, таким образом, определение линии горизонта, расстояние от плоскости изображения до объекта, расстояние от точки станции. к объекту и конусу зрения, а угол объекта к картинной плоскости (рисунок 4.15).
Закон перспективы — параллельные линии, лежащие в одной плоскости, будут казаться сходящимися в точке на горизонте (на уровне глаз). Точка очевидного схождения называется точкой схода (VP). Это верно независимо от того, смотрим ли мы на объект, расположенный под углом, например, на здание из угла, или смотрим в пространство, например комнату (рис. 4.16, 4.17). По сути, существует три основных вида перспективных рисунков, это:
• Одноточечная перспектива
• Двухточечная перспектива
• Трехточечная перспектива
Одноточечная перспектива (параллельная перспектива)
Одноточечная перспектива изображает здание или внутреннее пространство с одной стороной, параллельной картинной плоскости (перпендикулярной линии зрения наблюдателя).Все вертикальные и горизонтальные линии в этих плоскостях остаются вертикальными и горизонтальными, в то время как удаляющиеся параллельные стороны образуются сходящимися линиями в единую точку, называемую точкой схода (VP), которая обычно располагается в пределах вида. Иллюстрации на рисунках 4.18 и 4.19 представляют собой примеры типичных одноточечных перспектив.
Чтобы настроить одноточечную перспективу, соедините углы возвышения с точкой схода и отметьте глубину с помощью линий обзора на плане.Одноточечная перспектива часто используется для рисования интерьеров, поскольку они дают точное изображение обращенной стены в дополнение к наблюдению за обеими отступающими боковыми стенами.
РИСУНОК 4.15 Рисование в перспективе существенно зависит от уровня наших глаз при просмотре сцены или объекта (горизонт) и нашего расстояния от объекта. При просмотре объекта, который находится ниже линии горизонта, верхняя сторона объекта будет быть видимым. При просмотре объекта, разделенного линией горизонта, не будет видно ни верха, ни низа.Если объект находится выше уровня глаз, будет видна нижняя часть объекта. (Из Ching, Francis D.K., с Juroszek, Steven P, Design Drawing, Van Nostrand Reinhold, New York, 1998)
РИСУНОК 4.15. Рисование в перспективе существенно зависит от уровня наших глаз при просмотре сцены или объекта (горизонт) и нашего расстояния до объекта. При просмотре объекта, который находится ниже линии горизонта, верхняя сторона объекта будет видна. видимый. При просмотре объекта, разделенного линией горизонта, не будет видно ни верха, ни низа.Если объект находится выше уровня глаз, будет видна нижняя часть объекта. (Из Ching, Francis D.K., с Juroszek, Steven P, Design Drawing, Van Nostrand Reinhold, New York, 1998)
Двухточечная перспектива
В двухточечной перспективе вертикальность вертикальных линий сохраняется, но оба основных набора горизонтальных линий наклонены к плоскости изображения, и оба набора имеют свои собственные точки схода (рис. 4.20). Наше расстояние до объекта, видимого под углом, определяет, где точки схода лежат на горизонте.Чтобы настроить двухточечную перспективу, соедините линию высоты угла с правой и левой точками схода и с линиями взгляда на плане отметьте глубину объекта. Построение вида с двухточечной перспективой в основном то же самое, что и для одноточечной перспективы, за исключением того, что вам нужно установить две точки схода. Тень и тень часто используются в перспективных рисунках, чтобы лучше понять глубину и форму пространства или объекта. Рисование теней и отражений подчиняется одним и тем же неизменным правилам перспективы.
- РИСУНОК 4.16. Линии, параллельные друг другу в сцене, сходятся к общей точке на уровне глаз. Точка, в которой эти линии сходятся, называется точкой схода. (Из Монтегю, Джона, Базовый рисунок перспективы: визуальный подход, 3-е изд., John Wiley and Sons, Inc., Нью-Йорк, 1998 г.)
- РИСУНОК 4.17. Высота точки станции определяет, как здание или объект виден. (Из Ching, Francis D.K., с Juroszek, Steven P, Design Drawing, Van Nostrand Reinhold, New York, 1998)
- РИСУНОК 4.18 Два примера одноточечной перспективы. (Рисунок 4.18B от Ching, Francis D.K., с Juroszek, Steven P, Design Drawing, Van Nostrand Reinhold, New York, 1998)
Продолжите чтение: Рисунки 419
Была ли эта статья полезной?
Руководство по рисованию в перспективе
Сообщение от Обри Сантана
Побывав практически во всех уголках мира, я черпаю вдохновение в своем искусстве в людях, еде и традициях самых разных культур.
Содержание:
Все правильно
Изображение трехмерного объекта на плоском листе бумаги — задача, с которой сталкивается каждый художник. Если вы когда-нибудь задумывались, почему ваши рисунки выглядят не совсем правильно, это может быть связано с перспективой рисунка. Это связано с тем, что, когда вы смотрите на объект спереди, вы получаете плоское изображение, а при перемещении в одну из сторон или при просмотре сверху или снизу внезапно появляются различные углы, которые, если их не захватить правильно, могут испортить всю вашу сцену.Все зависит от вашего взгляда (или перспективы) вашего объекта.
Мы написали эту статью, чтобы помочь вам лучше понять ее. Вы получите обзор, объяснение трех типов перспективы и пример, который вы можете практиковать дома.
Почему важно рисовать в перспективе?
Рисунок в перспективе позволяет реалистично изобразить объекты, уходящие вдаль. Лучший способ подумать об этом — представить себя в центре городской улицы с зданиями по обеим сторонам.Когда вы смотрите вперед, вы видите, что здания становятся меньше по мере удаления, встречаются в точке в центре горизонта или «исчезают» в этой точке. Это явление называется одноточечной перспективой и является основополагающим для создания реалистичного расстояния на двухмерной плоскости, такой как плоский лист бумаги или холст.
Правильная интерпретация этого аспекта важна не только для пейзажных рисунков и картин, но и для дизайна интерьера, рисования фигур и натюрмортов.Пытаетесь ли вы запечатлеть вид комнаты, полной архитектурных деталей, человека, расслабляющегося на скамейке, или группы объектов, перспектива помогает зрителю осознать пространственные отношения того, что он просматривает.
Какие типы перспективного рисунка?
Важно помнить, что перспектива — это реальный вид, который видят ваши глаза, как если бы они смотрели в окно. Просто представьте свою поверхность как это окно, и вам будет легче определить перспективу вашего рисунка.
В рисовании есть много видов перспективы. Помимо линейной перспективы, которая фокусируется на линиях для получения углов, есть также воздушная и криволинейная. Линейная перспектива создает углы с линиями, сливающимися в одну точку схода. Воздушная перспектива использует качество атмосферы для создания расстояния, делая объекты, которые кажутся дальше, светлее и не такими заметными для глаза, как те, которые находятся ближе к зрителю. Криволинейная использует изогнутые линии, чтобы придать объекту рисунка выпуклую или вогнутую форму.
В этой статье мы рассмотрим три распространенных линейных перспективы.
Одноточечная перспектива
В одноточечной перспективе все на картинке сходится к одной точке схода на линии горизонта, как это делали наши здания в первом абзаце этой статьи. Его часто используют при изображении дорог, железнодорожных путей, коридоров и городских пейзажей. Художник рисует так, как если бы он стоял в центре окна и его глаза были на одном уровне с горизонтом.Он использует линии, параллельные линии его взгляда или перпендикулярные (видимые или невидимые), которые сливаются в точке схода, размещая его объекты вдоль этих линий.
Двухточечная перспектива
Проще говоря, если на чертеже есть две точки схода, он рисуется с использованием двухточечной перспективы. Хороший пример этого — когда вы рисуете куб с точки зрения его угла. Этот вид позволяет вам видеть обе стороны куба, таким образом, обе стороны будут содержать параллельные линии, которые, если простираться мимо куба, отступят и в конечном итоге исчезнут в двух разных точках.
Трехточечная перспектива
В этом случае есть три точки схода. Подумайте об этом так: вы можете увидеть здание с высоты птичьего полета (сверху) или с высоты птичьего полета (снизу). В любом случае вы не только сможете увидеть две стороны, но и будете смотреть на них сверху или снизу. Чтобы нарисовать все эти стороны с правильными углами, вы должны разместить параллельные линии с точками схода на двух сторонах (как мы это делали в предыдущем примере), а также разместить параллельные линии, которые отступают и встречаются в другой точке схода, выше или ниже .При размещении наверху будет казаться, что вы смотрите на здание сверху вниз, а при установке точки схода под ним будет выглядеть так, как если бы вы смотрели на него вверх.
Простая перспектива
Лучший способ научиться рисовать перспективу — это делать это. Мы собрали эти простые для выполнения шаги, чтобы вы научились рисовать двухточечную перспективу куба. Мы выбрали это, потому что, как только вы освоите это, его будет легко настроить для рисования с одно- или трехточечной перспективой.
Шаг 1. Определите линию горизонта
Нарисуйте на бумаге прямую горизонтальную линию.
Шаг 2. Определите две точки схода
Поместите две точки на линию. Чем ближе точки друг к другу, тем резче будет эффект. Но не ставьте их слишком близко друг к другу, иначе ваш рисунок будет искажен.
Шаг 3. Определите положение угла куба
Проведите вертикальную линию посередине точек схода.Это угол куба. Попрактиковавшись, вы увидите, как расположение этой линии на горизонте определит, как она будет выглядеть в конечном итоге.
Шаг 4. Соедините угол куба с точками схода
Проведите прямые линии сверху и снизу вертикальной линии до точек схода с обеих сторон. Это должна быть ромбовидная форма.
Шаг 5. Определите стороны куба
Пройдите примерно посередине между углом и точкой схода и соедините верхнюю линию с нижней вертикальной линией.Сделайте это по обе стороны от вертикальной линии.
Вы видите созданный куб?
Шаг 6. Соедините все грани куба с точками схода
Вы можете соединить все точки с правой стороны с точкой схода слева и все точки с левой стороны с точкой схода справа, чтобы помочь вам проверить правильность построения.
Как только вы узнаете, что ваши углы правильные, вы можете весело провести время, добавляя элементы в свой куб, используя все эти линии в качестве ориентира.Далее мы покажем вам, как добавить узор в виде шахматной доски.
Шаг 7. Постройте клетку 3×3
Этот декоративный элемент служит визуальным подтверждением того, как работает перспектива. Он также подчеркивает объем, созданный за счет укорочения всех линий.
Начните с рисования двух вертикальных линий, параллельных сторонам куба, и двух горизонтальных линий, параллельных верху и низу куба.
Шаг 8. Определите направление света
В этом примере источник света светит с левой стороны нашего куба.Поэтому, когда мы раскрашиваем чеки, те, что слева, будут светлее, чем справа.
Раскрасьте все остальные галочки, сделав темнее правые.
Шаг 9. Добавляем тени
Для усиления контраста сделайте первый ряд клеток в правой части угла самым темным. Чтобы куб выглядел как сплошной объект, нарисуйте тени вдоль нижнего края с правой стороны.
Вот и все! Вы только что создали куб в двухточечной перспективе!
Рекомендации
- Хотя понимание перспективы является важной частью вашей способности точно рисовать, она никогда не должна быть жесткой или механической.